关于要两颗玉肌丸bug
没有环境测试master 大人 测试一下吧修改 d\city\npc\huoji.c
// huoji. 药铺伙计
#include <ansi.h>
inherit NPC;
inherit F_VENDOR;
int ask_yjw();
void create()
{
set_name("药铺伙计", ({ "yaopu huoji", "huoji" }));
set("str", 20);
set("gender", "男性");
set("age", 18);
set("long", "一个碌忙的小伙计。\n");
set("combat_exp", 250);
set("attitude", "friendly");
set("vendor_goods", ({
(["name":MEDICINE_D("jinchuang"),"number":25]),
(["name":"/clone/medicine/m-book1","number":5]),
(["name":"/clone/medicine/jingmai/jingmai-book1","number":1]),
(["name":MEDICINE_D("yangjing"),"number": 20]),
(["name":MEDICINE_D("jys"),"number": 100]),
}));
set("inquiry", ([
"玉肌丸" : (: ask_yjw :),
"yuji wan" : (: ask_yjw :),
]));
setup();
}
void init()
{
add_action("do_list", "list");
add_action("do_buy", "buy");
}
int ask_yjw()
{
object ob, me = this_player();
if (present("yuji wan", me))
{
command("say 你不是已经有了么?");
return 1;
}
if (me->query("max_neili")<100 || me->query("eff_jingli")<200 && me->query("enter_wuguan") )
{
ob = new(MEDICINE_D("neili/yujiwan"));
ob->set("owner", me->query("id"));
ob->move(me);
command("say 小心点,不要再掉了!");
message_vision("$N递给$n一颗"+HIW+"玉肌丸"+NOR+"。\n", this_object(), me);
return 1;
}
else
{
command("say 胡乱吃药会生病的!");
return 1;
}
}
加个这个也行hoho
if (me->query("enter_wuguan"))return "你武功太低吃坏肚子怎么办!"; 好像不行吧
道具买的怎么办
干脆算新手福利得了
就是100精力100内力
其实也没有太大关系 哥哥 那是在 药铺 的伙计上改的 跟买的没什么关系 这个bug是给新手的,并不是坏事,觉得根本不需要改,而且也就1毛钱而已。。。 也是 可是我没得到 我就生气:Q :Q :Q :Q :Q :Q :Q :Q 难得新手有点福利
这样还要剥夺。。。太。。。 天地风云 你脑袋进水了 我还希望一次能拿他10000个呢 多要一个算是新人福利吧
没必要改了吧:lol 能给三个更好啊。。。。。。。。。。。。对新手好一点有什么嘛。。。。。。。。