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楼主: quantou@tj

有buff自身,或debuff NPC的门派或最赢

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门派:明教
发表于 2017-3-17 16:56:26 | 显示全部楼层
其实各个门派我感觉差不多的            
门派:明教
发表于 2017-3-17 17:23:40 | 显示全部楼层
lovecold@tj 发表于 2017-3-17 15:49
据说这个improve还是2001年的平衡skills设想.

2001和现在的系统和job性质已经完全不同了,以前的pfm厉不厉害取决于山下杀npc快不快,所以这套适用于以前的系统,因为没有smy,你pfm厉害就等于你打的快等于你经验拿的少,而你pfm差劲你打的慢,经验拿的多可以提升pfm的威力,这才是当时的设想,而现在完全就不一样了,现在exp的获得主要看山上,这套系统最后只会导致厉害的pfm更厉害而已
门派:古墓派
发表于 2017-3-18 19:36:25 | 显示全部楼层
那岂不是要全民金蛇剑法+空明拳的节奏吗
门派:桃花岛
发表于 2017-3-19 11:34:25 | 显示全部楼层
有道理,最终都会是100VS100,还不如无属性的技能单一,好强化                       
门派:桃花岛
发表于 2017-3-19 11:35:30 | 显示全部楼层
quantou@tj 发表于 2017-3-15 15:29
什么是安全的组数呢,就是npc buff之后你依然能扛得住砍得过的

而且还有被上了debuff                    
门派:桃花岛
发表于 2017-3-19 11:37:50 | 显示全部楼层
quantou@tj 发表于 2017-3-15 15:33
这样就必须从现在开始,不浪费一丢丢,最大化强化自己
选用无属性武功
只用无属性武功job

全都是无就体现不出来门派优势了,还不如普通百姓了                     
门派:桃花岛
发表于 2017-3-19 11:41:20 | 显示全部楼层
quantou@tj 发表于 2017-3-15 15:35
上文倒数第二行文意有误,正确表达为:用这些非无的武功只能让你变弱

这一点不能认同                     
门派:桃花岛
发表于 2017-5-13 18:10:23 | 显示全部楼层
improve的作用和意义究竟在哪里
门派:姑苏慕容
发表于 2017-5-14 08:49:50 | 显示全部楼层
dbin@tj 发表于 2017-5-13 18:10
improve的作用和意义究竟在哪里

不要翻这种明显后期已经被news修正过的帖子了
门派:不明
发表于 2017-5-16 22:17:00 | 显示全部楼层
武当最后也是无属性武功当家,太极拳和太极剑都可以是无属性的
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