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improve经验消耗表及加点方法

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门派:古墓派
发表于 2017-3-16 15:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fqyy@tj 于 2017-3-16 15:27 编辑

闪躲招架对方命中率闪躲经验招架经验总计经验免伤经验
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评分

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门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 15:33:20 | 显示全部楼层
加点伤害(DA)命中(AT)暴击(RU)必杀(KL)
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门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 15:27:25 | 显示全部楼层
上表说明:
1、根据表格闪躲招架在30%以前均衡提升比较节约经验,如果励志点满100%请积累50500000经验直接点到闪躲上,因为书剑的底层先判断闪躲后判断招架,闪躲100%基本就直接免伤了。
2、抗性这个东西如果按照字面理解是减少伤害的百分比,和闪躲招架不是一个判断里的,所以单独拿来说。因为首先是需要命中后抗性才起作用的,所以它看起来很美好但边际效应非常高,1点属性由它产生的伤害减免永远都不是1%而是低于1%,因为相同等级下对方命中从来不是100%。

结论:
由于懒得用程序跑,只说个大概的结论吧,前期闪避招架各点10点,有效比最高,这个时候大约需要1,100,000经验,然后开始按闪避招架免伤的顺序点,一直点到11,400,000经验之前都是最节约经验的点法。

攻击属性就不用说了,命中永远高于所有属性,有多少点多少就得了,其他属性少花点经验点几点便宜的就行了。

门派:天龙寺
发表于 2017-3-16 15:28:55 | 显示全部楼层
fqyy@tj 发表于 2017-3-16 15:27
上表说明:
1、根据表格闪躲招架在30%以前均衡提升比较节约经验,如果励志点满100%请积累50500000经验直 ...

楼主威武                 
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 15:36:48 | 显示全部楼层
补充两张表,是进攻属性所需经验表,由于看不到现在底层不知道命中最低需要多少,所以加到不能承受的经验就转其他项吧,个人感觉现在全体10臂力上山,还是优先加伤害比较好,不然白爆多了还给对面加豆。
昆仑派和古墓派有越女剑quest可以试着加致命,不过我这是纸上谈兵不知道效果。期待大神去测试。
门派:明教
发表于 2017-3-16 15:54:57 | 显示全部楼层
差评,你把躲避和招架设置成累加,事实上是累乘,所以要大打折扣
发表于 2017-3-16 16:03:51 | 显示全部楼层
mxr@tj 发表于 2017-3-16 15:54
差评,你把躲避和招架设置成累加,事实上是累乘,所以要大打折扣

他对命中的计算是对的
门派:铁掌帮
发表于 2017-3-16 16:05:37 | 显示全部楼层
无脑堆命中,那其他属性存在的意义是什么呢,现在有600多万经验,堆20命中玩?
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 16:08:39 | 显示全部楼层
ooo@tj 发表于 2017-3-16 16:05
无脑堆命中,那其他属性存在的意义是什么呢,现在有600多万经验,堆20命中玩?

无脑命中的意义就是,其他属性只有在命中后才生效,所以命中不满100%,其他属性的效用永远低于1%,但如果联系到加点消耗的经验来算,最划算的肯定是点2点伤害 点1点命中这个比例去加
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 16:09:48 | 显示全部楼层
mxr@tj 发表于 2017-3-16 15:54
差评,你把躲避和招架设置成累加,事实上是累乘,所以要大打折扣

我这个表明显是  命中=100- 闪躲*招架,你理解错了吧?
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