找回密码
 注册
搜索
楼主: fqyy@tj

improve经验消耗表及加点方法

  [复制链接]
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 16:11:35 | 显示全部楼层
mxr@tj 发表于 2017-3-16 15:54
差评,你把躲避和招架设置成累加,事实上是累乘,所以要大打折扣

抱歉说错了,是(100-闪避)*(100-招架)
门派:铁掌帮
发表于 2017-3-16 16:13:30 | 显示全部楼层
fqyy@tj 发表于 2017-3-16 16:08
无脑命中的意义就是,其他属性只有在命中后才生效,所以命中不满100%,其他属性的效用永远低于1%,但如果 ...

哦哦哦,像那些网游似的,什么三力一敏,三敏一力,,,哈哈,先留着慢慢点
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 16:15:57 | 显示全部楼层
master 发表于 2017-3-16 16:03
他对命中的计算是对的

受到m的肯定,动力更足了,   combatd.c 要是能让我看看应该计算的会更准确,嘿嘿嘿
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2017-3-16 16:19:43 | 显示全部楼层
其实我的理解对错与否,只需要在mush里加两个统计变量就能知道,
1  自己的轻功描述  这是闪避的
2  “被你格开了”    这是招架的
这两个分别统计下,挂一天,然后调整下属性挂一天,就知道到底起不起作用了
门派:不明
发表于 2017-3-16 16:44:52 | 显示全部楼层
又出新东西了?           
门派:天龙寺
发表于 2017-3-16 17:13:32 | 显示全部楼层
fqyy@tj 发表于 2017-3-16 16:15
受到m的肯定,动力更足了,   combatd.c 要是能让我看看应该计算的会更准确,嘿嘿嘿

你想多了,怎么可能让你看
门派:天龙寺
发表于 2017-3-16 17:14:38 | 显示全部楼层
fqyy@tj 发表于 2017-3-16 16:15
受到m的肯定,动力更足了,   combatd.c 要是能让我看看应该计算的会更准确,嘿嘿嘿

你难道是职业程序猿?                    
门派:不明
发表于 2017-3-16 19:26:44 | 显示全部楼层
楼主还是蛮辛苦的,,整那么多数据出来,看到都头疼啊
门派:华山派
发表于 2017-3-16 21:07:36 | 显示全部楼层
师兄大神啊。。。                  
门派:姑苏慕容
发表于 2017-3-16 21:23:44 | 显示全部楼层
所以前期还是在命中、伤害上分散投资,防御要么放在抗伤,要么全放躲避招架上,等攒够了经验一波升满
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|书剑永恒MUD ( 闽ICP备14012032号|闽公网安备 35050202000162号 )

GMT+8, 2024-5-5 05:32 , Processed in 0.037252 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表