|
本帖最后由 sbknight@tj 于 2017-10-29 20:19 编辑
news 1005以后,悟性决定命中,同时提高武器和防具的作用,鉴于新号通常缺少合用的武器,目前暂时进行了各种属性搭配的空手测试。
测试条件:
使用mush(自己修改的faint版,非ptbx版,使用ptbx版应该效率会更高),
不吃书,
门派相同,
门派无伤害buff,
单一首饰(为了死亡几率少一点,合气统一在20左右),
武功统一使用太祖拳,
job都是wd+hs+sx2,其中sx1直送。
数据如下:
一号样本:
20bl/10/30/20wx
您本次在线十六小时二十八分五十七秒。
经验值增加了120463点。
每小时经验进帐:7260。
|
二号样本:
22bl/10gg/30sf/20wx
您本次在线十六小时三十分九秒。
经验值增加了118490点。
每小时经验进帐:7140。
|
三号样本:
24bl/10gg/30sf/16wx
您本次在线十六小时二十八分十五秒。
经验值增加了174754点。
每小时经验进帐:10560。
|
四号样本:
26bl/10gg/30sf/14wx
您本次在线十六小时三十一分五十一秒。
经验值增加了165534点。
每小时经验进帐:9960。
|
五号样本:
10bl/10gg/30sf/30wx无首饰
您本次在线七小时十七分二十一秒。
经验值增加了37510点。
每小时经验进帐:5100。
|
六号样本:
10bl/10gg/30sf/30wx有首饰
您本次在线二十一小时四分三十五秒。
经验值增加了138865点。
每小时经验进帐:6540。
|
七号样本:
30bl/10gg/10sf/30wx
您本次在线二十一小时五分一秒。
经验值增加了79050点。
每小时经验进帐:3720。
|
八号样本:28bl,28sf,10gg,14wx
您本次在线二天十九小时二十分三十八秒。
经验值增加了633262点。
每小时经验进帐:9360。
|
九号样本:28bl,26sf,10gg,16wx
您本次在线二天十九小时二十三分十一秒。
经验值增加了737487点。
每小时经验进帐:10920。
|
分析结果:
成长率最高的属性组合
第一梯队:三号样本24bl/10gg/30sf/16wx和四号样本26bl/10gg/30sf/14wx,数值接近,八号和九号样本的数据也可以归到第一梯队
第二梯队:一号样本20bl/10/30/20wx和二号样本22bl/10gg/30sf/20wx,数值接近
第三梯队:五号样本10bl/10gg/30sf/30wx无首饰和六号样本10bl/10gg/30sf/30wx有首饰也是比上不足比下有余
最差成长:七号样本30bl/10gg/10sf/30wx
毫无疑问,从数据结果来分析,
身法虽然已经不影响命中,但是身法影响攻击频率,对合气的提供比悟性还要高,同时高身法带来的白爆也是伤害的一个主要来源。
臂力不宜太低,太低的臂力会严重影响战斗效率,同时前期的空手应该比武器更需要臂力,有一把伤害过百武器在初期还是非常必要的事情。
悟性需要在满足以上两个条件后综合调剂,但从结果来看,16悟性是一个性价比非常高的选择。(门派有伤害、命中buff的需要自行斟酌)。
根骨,山下?不存在的,不上颂摩崖,根骨目前可以尽量得低,上颂摩崖不能低于20。
以上数据仅适用于新手新号,后期quest提供的命中,应该远远大于悟性所能影响的量,所以悟性是一个可以随着quest的增加进行调节的过程。
对三号样本的重新验证
您本次在线一天十一小时四十八分二十秒。
经验值增加了440630点。
每小时经验进帐:12300。
|
对四号样本的重新验证
您本次在线一天十一小时四十七分。
经验值增加了330443点。
每小时经验进帐:9180。
|
|
评分
-
3
查看全部评分
-
|