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楼主: xiren@tj

关于新系统下pfm的属性和IM

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门派:古墓派
发表于 2017-12-30 08:36:54 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-12-28 20:35
master说了,空手PFM属性按BEI的来,IM按照PFM加,确定

实话说,我觉得m说的不见得对,对于combatd.c 的底层内容 很难做到  化学pfm使用当前bei的属性,除非变更所有化学pfm的计算公式,我觉得m不见得会做这么繁琐的事
门派:天龙寺
发表于 2017-12-30 10:52:56 | 显示全部楼层
qiulei@tj 发表于 2017-11-26 19:55
明教烈焰刀是快属性的,降龙掌是刚属性的,快克制刚。
莲花掌是慢属性的,快慢正好不被克制。
出现 ...

山下job不能做准,最好去找金人试试。
门派:神龙教
发表于 2017-12-31 21:48:04 | 显示全部楼层
im真是烦人,干脆取消吧,还要刷im
门派:桃花岛
发表于 2018-1-1 16:11:14 | 显示全部楼层
raymond@tj 发表于 2017-12-31 21:48
im真是烦人,干脆取消吧,还要刷im

是的,感觉真不如没有im呢,取消了吧。
门派:桃花岛
发表于 2018-7-1 16:00:48 来自手机 | 显示全部楼层
其实化学pfm好像也不受命中加成影响吧
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