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楼主: tanwr@tj

新打造系统关于神器获取概率的研究

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门派:武当派
 楼主| 发表于 2020-3-28 12:33:38 | 显示全部楼层
cqsimon@tj 发表于 2020-3-28 11:04
这都是数学猛人啊,佩服

老M才是数学高人,虽然放松了那么一点点,但是要想实现打造神器的命运,照样要付出艰辛的代价。
门派:神龙教
发表于 2020-3-28 12:34:28 | 显示全部楼层
tanwr@tj 发表于 2020-3-28 12:33
老M才是数学高人,虽然放松了那么一点点,但是要想实现打造神器的命运,照样要付出艰辛的代价。

这个就是个理论上的,除了一定要拿下神器的人
门派:武当派
发表于 2020-3-28 19:58:34 | 显示全部楼层
师弟威武 数学好 是个很大的优势啊
门派:桃花岛
发表于 2020-3-28 20:34:29 | 显示全部楼层
想打几次就出神器,那运气要好到家才行了。。
门派:桃花岛
发表于 2020-3-29 16:52:02 来自手机 | 显示全部楼层
持续打造才是王道,加油吧少年
门派:铁掌帮
发表于 2020-3-29 22:52:51 | 显示全部楼层
发到游戏讨论区去,有分拿,有声望奖励。
门派:古墓派
发表于 2020-4-7 16:26:54 | 显示全部楼层
不吃草打造有怜悯值么?         
门派:姑苏慕容
发表于 2020-4-17 16:23:49 | 显示全部楼层
我记得以前的神器系统M说出神器概率是1/800还是1/1000来着?
门派:古墓派
发表于 2020-4-18 12:55:51 | 显示全部楼层
分母4000的基数感觉好大
门派:古墓派
发表于 2020-4-18 12:58:35 | 显示全部楼层
sbknight@tj 发表于 2020-4-17 16:23
我记得以前的神器系统M说出神器概率是1/800还是1/1000来着?

馆长再确认一下,1/800感觉还有奔头一些
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