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发表于 2021-5-16 15:45:41
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各种意见及争论:
编号:125 作者:无名(ieie) 时间:Sat Aug 5 20:36:18 2000
标题:admire darken
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darken的news出的好快,看来是个负责的wiz
不过所说的四点,并没有解决任何问题,还回避一些问题
我们所提的是,runner检查当然有道理,但是关进什么桃花园
实在是没必要,大家最有意见的是这个,darken却没提到
第二有关赵敏job,darken并没有回答和解决玩家提出的问题
说的还是老一套,你那个道理大家都懂,可是大家提意见的post
你看懂了么?
相关大家提的意见,darken半句也没提,更没有解决方案
意思明摆着,赵敏job是我做的,这是书剑的发展方向,应该如此
你提你的意见,说出大天来我也不会改.
这么多人post,这么多人有意见,darken还是固执己见,admire darken
以下的玩家对打坐的意见,也没有正面回答,只是在说自己单方面的道理.
是啊,玩家是人,巫师是神,巫师有绝对权利做玩家的主...
面对这么多玩家意见面不改色心不跳,坚持自己意见的wiz,还是第一
次见到. 99 admire
做出东西有那么多bug的wiz,也是第一次见到...
darken升的快,就是因为肯写东西,这是大家都知道的,当然darken
这方面功不可末
可是写的东西很多地方不成熟,大家也有目共睹,现在不接受玩家
强烈意见,也众所周知
一个不到20岁的arch左右着书剑的发展,看来书剑真的是走到末路了
看了darken这篇news,真是让人彻底心灰意懒了,明摆着视玩家死活于不顾
强迫别人接受不合理的东西,就好象满清初期强迫每个人去留辫子一样
荒谬
只可惜现在不是封建**,也不是明末清初.
看着一个个玩家心灰意懒,愤然离去,wiz却置之不理,这就是所谓的
心思路和书剑发展的方向?对于darken的意见实在不敢苟同
这里不值得留恋了,有的是mud,都很有特色,何必在这里受wiz的气???
为了书剑的良好发展,满怀着对书剑的越来越好的心情来post
却见到了这样的wiz,看来也没什么好说的了
darken is sj max bug
编号:126 作者:笑容(pzb) 时间:Sat Aug 5 22:01:48 2000
标题:to darken
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看了darken的post,我发现darken犯了个很大错误
magic
darken忘了书剑这个游戏是为谁服务的
不是巫师,也不是npc
是玩家,而唯一可以评价游戏的也是玩家
darken 在他的post中五点看法我都持一定的反对意见
一,机器人检查
玩家并不是反对机器人检查,而是反对机器人检查带来的不应该有的后果
不知道darken是否知道,检查错误后会drop all
也就是说我化了半天找来的装备,有可能在我一个小小的错误的情况下化为乌有
这对玩家来说是很不公平的
二,赵敏的任务
我相信darken做这个的job的初衷是好的
但是我已经说过一个code的好坏并不是由巫师来评价的
真正可以评价的是玩家
三,加力,双倍内力对战斗影响的变动
jiali的改动是合理的,dazuo也是可以认同的
但是db neili不再累计到攻防上是玩家无法接受的
原因很简单,npc和玩家是两个不同的概念,现在的改动就是把玩家和npc等同了
原因很简单,npc和玩家是两个不同的概念,现在的改动就是把read newc等同了
npc死了系统会刷新,但是玩家死了......
举个例子,我一个pfm打完以后,busy 2 秒,这段时间2个killer 打掉我3k的气
faint
四,巫师没有考虑玩家的观点?
我玩到现在,总体上的感觉巫师对玩家的意见并不是很重视
就拿post而言,有多少合理的问题巫师的回答的?
五,巫师做改动,没有通知玩家导致玩家受到损失。
我认为这样的损失不应该由玩家来承担
我记的在login有这么句话
┃ ★ 系统重新启动(Reboot)属于天灾人祸,任何损失自负。 ┃
但是巫师改动后没有通知玩家而造成的损失是巫师造成的,并不是什么天灾人祸,难道不应该补偿?
darken的提醒其他的巫师根本就是不应该的
如果改动后不news根本就是巫师的失职
那news就失去了他该有的意义
就说这么多了
编号:127 作者:萤火虫(ffly) 时间:Sat Aug 5 22:31:49 2000
标题:我也来说两句吧
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这里这么热闹,小女子也来助助兴吧:)
关于什么机器人抽查,根本就是给机器人准备的,那么长的一大串
东西,我可数不过来,不如弄个机器人来回答更方便些,xixi
书剑据说是改编自东方故事2,区别就是长经验值的方法从跟
npc打架练功都改成了作job吧,不过这些job怎么好象都是从一个
模子里倒出来的?这些好象更适合让电脑而不是让人来干的呀!
我刚开始玩书剑还不懂什么是机器人,在武馆里整体重复那几
个命令,连聊天儿都顾不上,真比听课上班还累。heng,kick wiz
辛苦了一个多星期,好不容易出了武馆,又要去巡城,而且比武馆
还枯燥。其实如果把书剑的这些job都砍了也就不会有人去用机器人
了,你们说对不对呀?xixi
其实那个什么赵敏工作(我可没作过,只是听说的,xixi)的想法挺好的,
不过结果怎么跟别的job那么象?好不容易有点新思路了,又掉老沟
里去了 :) 增加玩家之间的互动性也不是这么个增加法呀,papaya wiz
其实有很多更有趣的方法呀,比如。。。算了,恐怕说了也是白费口舌啦。
read new
唉,现在的武侠MUD都是千篇一律,都在吃人家**同胞作的东方故事的
老本,还在那儿一个劲儿地夸自己,羞羞羞~~嘻嘻
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编号:128 作者:柳雨风(nanchen) 时间:Sun Aug 6 00:24:15 2000
标题:我觉得互动的真正表现
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为什么就非要把 互动表现成一种互相陷害
互动是不要紧
要紧的是 给玩家带来怎样的一种的心理状态
我觉得 mud 已经打打杀杀的了
为什么不在原有的sx 上做文章
给玩家sx 不就是互动吗??
在信里里面加入一些内容
比如接到信的人有一个新的任务
这个任务也许是杀人
也许信里还能加一张银票
说明用于dl 家丁兴旺
信里的job 可做 可不做
完全不妨碍其他玩家的 正常游戏
完全不妨碍其他玩家的 正常游戏 read new
运气好 还有银票收
大家何乐而不收呢??
为什么就非要 叛变 非要hit 晕 非要 去duanzhi liaozhao??
互动 不能带来福利 大家谁愿意去做!!!!!!
希望darken 考虑 希望所有wiz 考虑
互动 不能带来福利 大家谁愿意去做!!!!!!
互动 不能带来福利 大家谁愿意去做!!!!!!
互动 不能带来福利 大家谁愿意去做!!!!!!
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编号:130 作者:柳随风(darken) 时间:Sun Aug 6 00:59:52 2000
标题:re all
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发现大家并没有很明白我的意思 :)
机器人检查带来的问题,当然就是如果不小心敲错一个键就 drop all, cut exp等等。但是
解决一个问题,如果只是想办法解决最接近的毛病,就只是治标不治本而已。所以解决问题
的正确方法应该是找出第一因,于与根除,那么所有的问题都能解决。机器人检查的 drop
all,cut exp 影响玩家游戏,原因是有机器人检查。机器人检查的原因,是防止机器人。防
止机器人的原因,是有玩家做机器人。玩家做机器人的原因,是书剑有太多的反复命令,令
人无法忍受。这最后一个原因,乃是巫师可以做的,我跟其他巫师会好好加油。至于倒数第
二个原因,则是玩家可以帮忙的,玩家就希望能够帮忙。
根据大家的回应,大神已经修改了npc 的内力,加力系统,来保持游戏的公平以及减少死亡
率,减低某些任务难度。大家多加油 :)
我已经强调,“互动不等于互相砍杀”。我也说过,“赵敏任务只是互动的一个小部分”。
今天每件事从要有起头,只不过一开始的这个任务比较不受广大玩家欢迎而已。
我不听玩家的意见?嗯这个就奇怪了,根据多数我接触过的玩家,以及我写的程式之中过半
数的程式,我跟天天是接收最多玩家意见的。我并不是不听你们关于赵敏任务的意见,而是
赵敏任务在开始的时候便是写为一个只有玩家的任务,是一个给人,而不是给 npc玩的任务
赵敏任务在开始的时候便是写为一个只有玩家的任务,是一个竢ead new皇歉?npc玩的任务
。如果改成 npc,任务也许不会简单,却成为一个有持续潜能来源的任务。这个应该是个可
遇不可求之事。
最后,我没有任何不管玩家想法的地方,我个人只有一种想法:你的建议,合理,我就改。
世界上,一件事情真理只有一个,所以合理就是那唯一的真理。亦即你有理,我听你的,我
有理,你听我的。这个跟巫师,玩家地位无关。一个 newbie 提出的合理建议,跟一个天帝
提出的不合理建议,一样是 newbie 胜出。
对了,我已经满 20 岁了呢 :),怎么能说书剑有一个不到 20 的 arch 左右?还有其他好多
巫师呢。
darken
编号:131 作者:酒儿(jiuer) 时间:Sun Aug 6 01:56:41 2000
标题:to wiz about jiali 限制
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我认为原来的jiali限制就很好。jiali多少是根据每个人武功级别
和内力修为的增加而增加,并不是无限制的增长。现在通通不管
多少exp,多少neili都只能最大jiali 200了。打个比方,郭靖
的内力修为举世无双,如果他和比自己低好几个等级的人打架,
难道每一招所用的neili必须要和对方一样?
doubt jiuer
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编号:132 作者:天野爱(aizi) 时间:Sun Aug 6 02:15:48 2000
标题:about zm job
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wiz 不管zm job 是抓机器人也好 是促进玩家互动也好
如果一个7 8 m 的玩家用dummy 或 reply friend 在chat 里 要你给他抓时
不来就zhanbu+pk
如果wiz 是一个2m 的玩家
对sj有着无限的热情,不想为了得罪高手而结束自己的sj 生涯,
我无从选择
只有去
去就意味着放弃手头的job
因为高手不愿等你job over
不论你是 中军job sx job 还是smy job
高手们说的好听,我们是促进玩家之间的互动,我们是player runner
其实是想快学 二老的绝学倒是真的把
sigh
有些player去zm 那是去一次死一次的
也就是说 zm 选中了你 你就的死
wiz 我看这个job 纯是为高手设置的
有们想过我们的感受啊
什么<exp 120%
8m player 抓人谁敢不去
哪怕是dummy 被知道主id 主id 也是死 理由是不给面子
wiz 想出个job 也不容易
但不要为了这个job是我做的 我就死撑它到底
人都是会范错的
那怕是你 把job 修改成 一个id 一次上线 最多被抓一次(次数适当就可)也是个不小的进步了
agree aizi?
ok so much
beg1 wiz
addoil all player
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编号:133 作者:自在(yuka) 时间:Sun Aug 6 02:42:33 2000
标题:何谓有理....
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有理似乎就是意味着wiz 说有理就有理,wiz 说没理
就不是有理,没理的东西自然不用改喽。不然总不至于几百
个player 都认不清有理还是没理,但是几个wiz 就可以很清
楚的轻松搞定有理还是没理吧。总之,wiz 的一切都是有理的
,随便说说,wiz 别生气。
darken say say 怎么来证明几百个玩家的意见是没理,
但是wiz 的决定和改动是有理。xixi darken,不是针对你,知
道你是代wiz 组受过,算你倒霉喽,poor darken,大家来讨论
讨论。
编号:137 作者:柳随风(darken) 时间:Sun Aug 6 08:46:10 2000
标题:re yuka
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地位跟道理是不同的。
今天不会因为我是巫师,说的就一定有理。
也不会因为你不是巫师,说的就无理。
如果才是有理?其他人无法用正理辩驳的就是真理。
我今天说一加一等于三,再怎么样也不能用正理
解释,驳倒反对的人,所以我是错的。
我今天说 ML 是错的,没人能辩倒卧,ML 就是错
的,无法改变。
darken
编号:201 作者:本缘(lggatsh) 时间:Thu Aug 3 21:26:42 2000
标题:这样有利于书剑的发展吗?!
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关于news 362我很是看不懂,可能它对高手的影响不大
但是对newbie来说,本来只要dazuo 10就能够add 1 neili
现在却要dazuo的更多,无形中让很多新手花费了更多
的时间和话费在无聊的打坐上面,我相信这会让很多
书剑的新鲜血液就这么流失掉的,难道这有利于书剑的
发展吗?我真是看不懂?!
编号:203 作者:射日(messageb) 时间:Thu Aug 3 22:01:50 2000
标题:不明白
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就是不明白巫师为什么要限制jiali。无形中等于加强了job npc,
让player花原来两倍,三倍的时间和内力去打同一个npc。job间
加busy,减少pot奖励,增加job难度,现在再把原来cut得不能
再cut的skill从根本上再cut一遍。真不明白巫师们在想些什么。
书剑的发展靠得是不断的创新,不是限制玩家成长速度!
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编号:205 作者:剑无痕(lnm) 时间:Thu Aug 3 22:49:08 2000
标题:to all wiz
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现在mud是最贵的消费游戏了(时间+金钱)
不知道wiz怎么想的,就想让player玩的慢
金钱可以忍受,但时间呢,人的一生是有限的
请wiz慎重考虑,不要为了自己的某种利益
做这些卑鄙的事,要说不合理,sj mud有太多不合理
的地方,要是player指出来wiz能考虑改吗?
我看就是让player玩的慢的能改,要是能让
player玩的快的,我想wiz不会给改的
最后我想说,wiz改东西,请考虑一下player的感受
失去player的信任,sj mud 不会开太长了
就想以前,我总给别人介绍sj mud,但现在我都很少和别人说
我玩sj了,sj wiz的专权在别的战也有很多player知道了admire sj wzi
不多说了,addoil all wiz&player
编号:236 作者:翻云(asnal) 时间:Fri Aug 4 20:26:14 2000
标题:这就是sj的新系统?
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期待期待,看到darken的news说以绝对的不平衡取代平衡我十分同意
我一直在期待着新系统的使用
可是昨天snowman来了
不知道改的是什么
jiali效果没了
double neili除了耐用点没什么其他用处了
这样使原本很容易的东西就变得十分难
尤其是npc
根本不需要遵循任何公式,wiz高兴就写个几万neili
让我们拿命打?
我不知道什么叫描述是虚的skills是实的
只是做天不知道为什么大家的描述都底的让大家受不了了
我2m多了,居然是融会贯通?
snowman说马上修好,我那时还以为是系统bug,也没有什么在意
突然发现除了player以外的npc描述全加了好多
也许是你们要证明描述是需的吧!
这使我一点成就感也没有了
居然jifa none的npc比我描述还高
真是skills是实的
真是skills是实的 read 237
藏起来也一样厉害
laugh
然后就看见大家不知道为什么原来很容易打的东西今天全都死在里面了
这时我才反映过来原来是snowman改了什么。
snowman是在修理player?
居然这么大的改动看不见news
还是懒得写?
这个我不知道
现在居然做wd任务我都要掉40%以上的qi
真不知道是为了什么
难道这就是sj在发展?
排除我这样的笨的player?
cut job我忍了,因为darken说的很有道理
减慢大家的速度这是比较好的,而且要cut大家都是公平的。所以我没有意见
然后又改dazuo
为了减慢成长速度?
不让robot还这样在一些浪费时间让人心烦的东西上加大难度,是要把我们烦死吗?
这个有什么必要呢?
doubt asnal
dazuo多少是我们的自由,为什么非要多dazuo
少了不行
你们一个wiz想到点什么就上来改点,也不管管改完后的player会怎么想,反正改完就走了
然后受折磨的就是我们
然后受折磨的就是我们 read 237
反正wiz们也不玩,是吗?
也许我讲话是偏激了一点,但这也是因为气的不行了
花了半年多的时间玩的mud最后我id成了废物,只好聊天
sigh
一天多我加了2k
papaya asnal
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编号:244 作者:无名(ieie) 时间:Sat Aug 5 06:15:00 2000
标题:一再失望
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最近sj很是热闹
我也玩了两年书剑了,眼看着东西在增多,人在减少
早期的事情也听的很多,觉得那时候真的很吸引人
现在眼看着变成这个样子,不禁失望
runner破坏tigger目的也就达到了,还非要抓进什么桃花园
现在还要开什么赵敏job这种无聊东西
大家是在花钱来消遣的,应该给予充分的自由度和独立的空间
玩家和玩家之间的job有没有两可,没有也不会有什么影响
消遣嘛,自己练自己的就不可以?一个玩字而已
希望wiz在开发新的东西的时候给予考虑,毕竟玩家和玩家的情况不同
希望照顾大多数人的自由
人气度高和系统的可玩性有很大关系,但并不是全部
希望wiz能提倡点精神文明建设,我们这里文化层次单一了些,可以做的事情少了些
所以就枯燥了些,最后只省下PK
wiz别总在skills上面动脑筋吧? 玩家在这里除了打打杀杀就不能做点别的?
gb的钓鱼就很好 :)
希望wiz关闭赵敏job,不然高手都乐,newbie全遭殃
我希望以后这里不是一个只有exp和skill的地方,那样迟早书剑会失去魅力
编号:246 作者:无名(ieie) 时间:Sat Aug 5 06:48:49 2000
标题:关于最近的书剑以及建议cut赵敏job
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最近书剑真热闹,又改dazuo,又加强npc,有cut job exp and pot
总的来看,就是限制玩家的成长速度嘛
可是却改出了bug一大堆,不但没见到什么成效,还搞的怨声载道
最近的wiz越来越不负责了,不想想可行性就随意修改东西
最可气的事情,就是还搞出什么赵敏job
这简直是不顾玩家死活,整天不但要小心翼翼做job,还要防着runner
这还不够,现在更要防别的玩家了
还让人活么? darken?
刚才read了darken的post
为什么你写好了就非得开,你看看有几个人夸赞这个job好啊
简直没法玩了,天灾人祸不说,还要防别人在你睡觉的时候撒药
然后出来后没有内力整天什么都做不了?
也太夸张了吧,也许darken是想要这里更真实,但是游戏就是游戏
darken现在搞的不是创新,而是在培养黑**?
这样只会造成少数exp超高的人无视其他所有玩家,整夜的洗劫别人
hit,ansuan满大街
破坏正常的游乐秩序,darken你考虑过可能性吗,你看过sh的post吗
现在还有很多人因为bug好几天都没法玩,也有的玩家无法正常练功
一下午都在帮别人做什么赵敏job,不帮就pk,自己无法正常玩
一下午都在帮别人做什么赵敏job,不帮就pk,自己无法正常玩
== 未完继续 38% == (ENTER 继续下一页,q 离开,b 前一页)
大家是来玩的,没什么义务整天帮别人吧? 一个下午被所谓的高手
传唤来传唤去
一整天提心吊胆,不敢离开机器一步,搞的人心惶惶,darken你
体验过种感觉吗,你可以个自己call个几M exp, goto来goto去
你为玩家设身处地想过吗,你开出这种job,负责不负责啊
现在书剑改的本来就够难玩了,在这个节骨眼上,开这种job
无疑是不把玩家当人看! 我们不是来受气和受捉弄的,是来玩的
你们加强很多东西为难玩家限制成长速度也就够了,又开出
什么让玩家捉弄玩家的东西,darken会不会在旁边看着乐呢
书剑也是个游戏,玩家也是上帝,水能载舟亦能覆舟,没有玩家的支持
你们也辉煌不了
想当初书剑只有几十个玩家的时候,wiz对玩家可客气着呢,
现在是多你一个少你一个没关系,中了bug活该,几天玩不了也没人管
wiz个个隐身逃避问题,现在的问题并不是因玩家无知才提出的问题吧
你们这种回避,就是不负责.改来改去,本来好好的地方,却改出bug
并不是开发出真正有意思的东西来吸引玩家,而是一个劲地在限制玩家
成长上动脑筋.
最近的改动有几个让玩家叫好呢? wiz能不能开放个东西前先讨论讨论啊
特别是赵敏job,严重破坏秩序,强烈建议关闭
还有请问你们开放新东西前测试吗? bug满天飞,不是不负责是什么?
wiz考试不考试啊,二把刀的wiz做出二把刀的东西,然后再给自己找麻烦
去fix? 如果说bug是书剑的特色,我想也不会有什么人反对了
关于书剑向什么方向发展,不光是wiz的事,也是玩家的事情,为什么
关于书剑向什么方向发展,不光是wiz的事,也是玩家的事情,为什么
你们就不能采纳一下玩家的意见?
赵敏job思路是创新,可是用在这里一点也不合适,你们问过玩家吗?
请wiz以后更改什么东西能先考虑一下可行性,不要拿玩家当实验品吧
请同意cut赵敏job的玩家post支持一下,谢谢
以上意见当然不可能全对,也许也有些偏激,但是最近的书剑确实太气
人,搞的人心惶惶,不知所从.
--- lovedarken留
(其实我的真名叫bug,sorry all)
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编号:252 作者:燕赵(yanzhao) 时间:Sat Aug 5 10:45:06 2000
标题:同意cut zm job
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人人都是来玩游戏的,人人的追求都不一样
现在的sh已经够乱了
save
本来还可以谁都不去招惹,自己做做job,陪陪老婆,和朋友聊天
开了这个job,就是让exp高的人养成践踏exp低的人的习惯
对newbie来说更是不公平,刚投入到游戏中来便发现自己其实是高手的玩物
拜托darken你有时间做这个job,不如自己开个id在那里练练功
看看现在的sj对player来说是个什么样
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编号:254 作者:柳雨风(nanchen) 时间:Sat Aug 5 11:01:58 2000
标题:看 看 darken 没话了吧
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我早就说把zm job的对象改成 npc
不听吧
不是我劝你 你改成npc 也照样妨碍newbie 的
发展
我告诉你 做出一个job 不是那么简单
就是外围你都要考虑周到
更别说那些内核了
既然已经开了
你就抬抬手 改成npc
书上也是把各门派的高手弄来
你现在改成去弄各门派的master
and 随即npc 不是更好玩?
希望consider
希望consider read 255
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编号:259 作者:燕赵(yanzhao) 时间:Sat Aug 5 11:29:52 2000
标题:关于zm job的补充
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zm job还会造成这样一种循环
6m的player来抓3m的player
然后3m的player想,别人抓我,我为什么不抓比我低的
于是他抓1m的
1m的player又想,凭什么我老被别人抓,于是他开始抓500k的
500k的player被抓了也去找比自己低的抓
那样好,大家都养成欺负弱小的习惯,你不来,可以呀,别让我看到你哦
好风气?
再说了,不投降蒙古凭什么帮蒙古做job?
两面三刀?还是所谓的道貌岸然?
最好投降了就不能在变回来
考虑的这么不周到的job,挂上来就是招骂的
darken有空去newbie堆里听听吧
问题就一个,你对做zm job的那个wiz的感觉是什么样啊?
听听人家会怎么说,当然前提是你要微服私访
hoho
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编号:264 作者:无名(ieie) 时间:Sat Aug 5 14:06:04 2000
标题:大众软件
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上杂志无疑是好事,可是现在书剑这样乱,未免搞笑了
宣传后让新玩家来现在这种情况的书剑,是在做反面广告?
相信newbie们来这里,好不容易出了武馆,不是被砍就是让人家抓
来抓去,也不会有什么好印象 :)
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编号:266 作者:王建天(wanghy) 时间:Sat Aug 5 15:51:42 2000
标题:我也说两句
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我们玩的书剑上了杂志,而且好象口碑不错,只是希望这不是绝唱。
对darken在news 366中的一些说明,我觉得有合理,但也有很不
合理的地方。举个例子,dbl neili对攻击和防御的效果没了,但
npc并没有任何的影响。本来现在的sj job对大数player来说已经
不是那么好做了,这样无形中又把所有的job的难度大约提高了2
倍。我相信作这个改动的wiz,看到每天直线上升的player死亡率
肯定在梦里都乐得笑出来。
正如那么的玩家所说的,一个游戏的耐玩度,不能光靠降低
玩家的成长速度来提高。有一句俗话:“一个人说你不对,你未必不对,
但是一大帮人说你不对,你再对,也就不对了。”我想在这个游戏中
不知道有没有赞同sj的wiz这段时间的这些改动的,至少我身边的,
和我认识的玩家没有一个人是赞同,哪怕是部分赞同。
我这么说并不是说sj wizs的所有辛劳都应该被抹杀。我承认
-
sj中的不少wiz是很有创新精神,也是很辛苦。比如darken,tiantian etc.
但是我想做一件,也许你很用心了,也许你已经很努力了,但是实际的
效果要靠大家来评说。毕竟这个mud,是players来玩的,不是wizs来玩的。
也许我的说话对某些wiz可能来说有些刺耳。但是我的出发点是
为了这个游戏能更好地发展。我玩这个mud也有二年多了,不算是最老的
为了这个游戏能更好地发展。我玩这个mud也有二年多了,不算read 267
xixi赐昙绦?76% == (ENTER 继续下一页,q 离开,b 前一页)
玩家,也经历过sj的大部分事。其实现在我早就不玩了。最好对sj wizs进一谰言:
哪怕你是至高无上的神,你总是逆反民意思,总有一天会有报应的。
无数的历史实事说明了这点,呵呵。
freely@sd
2000-8-5
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编号:270 作者:敏敏(marky) 时间:Sat Aug 5 16:16:11 2000
标题:再见了,书剑!
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写这篇东西,我很平静了,也不想再抱怨什么,反正要走了.
玩这个mud两年了,在这之前,我还是个什么也不懂的菜鸟.
我是在书剑里成长起来的,可以说,对于书剑,我有很深的感情,这是我第一个mud!
竟然是最快乐的时光了,那时的书剑,有这么多的秘密,这么多的quest,这么多的job
每天都在成长,也每天都有收获.我在书剑里感受着成长的喜悦.
还有好多好多的朋友和pker.老实说,我给当时bj的东方明月,sorry,太久了,id记不得了
pk过好几次,可现在想起来,他还是很值得怀念的.sigh
后来书剑分了家,我和朋友们在bj玩了一段时间后,听说这里的繁荣,
就转来了hb.眼看着这里一次一次的cut,一次一次的平衡.
我很累了,巫师说的好!不满意可以别玩嘛!
我的确很不满意.现在的书剑已经不再是两年前的书剑了.
或者可以说现在书剑的wiz不是两年前的wiz了.
或者可以说现在书剑的wiz不是两年前的wiz了.
今天的我,是因为对书剑的失望,不,是绝望,彻底的绝望而离开书剑.
含泪离开!
书剑,是我的第一个mud,但不会是最后一个.我相信还有更好的在等待着我
要感谢书剑,这两年里,我学回了许多许多东西,这些都是很宝贵的.
它帮助我在新环境了可以很快的适应起来.
再见了,新朋友和老的北京玩家,你们好自为之!
再见了,新朋友和老的北京玩家,你们好自为之! read 271
祝书剑永远繁荣!
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编号:271 作者:奕月风(tjz) 时间:Sat Aug 5 16:21:33 2000
标题:#99 why wiz
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wiz呀wiz,我不好怎么说你们了,你们知道为什么玩家对大多数wiz都不太满意吗???
我们玩家也是拿着rmb在玩,又不是公费上网,我们要玩就要玩的高兴,玩的痛快,你们这样
左一刀右一刀的cut,叫我们怎么玩的下去!!!!!!!!!!!!
pfm tisha前就烂,以为开了以后会有点转机,sigh !好了一天!还是cut!
tls vs mj的事情对mj skills就是一个很好的检验,后果如何我也不细说了,大家都有目共睹!
本来我们mj skills就够烂了,好象就只有一件微薄的外套来过冬,你们到好,一刀把我们仅有的一件外套也给cut了,问你们你句话:你们还要不要人活了???
现在我看大派里面最可怜的就是我们mj了!没有好wiz!没有好skills!什么都没有!
你们wiz是不是要我们mj all dizi s-f你们才高兴,才来看看mj!
我们作为玩家对你们wiz也没什么要求,我们也不要象某某派那么强力的pfm,我们只要可以做任务的pfm,只要一件棉袄,让我们温暖的过冬,不至于冻死就可以了!这样的要求不过分吧?希望wiz不是木头人,不会无动于衷!
希望sj越办越好!
thank
tjz
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