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bishen 3.0代码,抛砖引玉

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门派:姑苏慕容
发表于 2021-8-31 15:20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ryru@tj 于 2021-9-2 08:36 编辑

更新了skills,就是加了个party

还没实战,感觉用处也就是偶尔有点,玩法比较多,比较花哨而已。PK和打楼应该有点用,其他情况还是门派skill和quest skill比较好用
调用方式自己研究吧,判断门派,然后选择门派最佳skill。
本来想按合气大小选的。但是考虑到各种不确定性,还是写死了(见Party_Bestskill)。自己按需求调整吧。也有复杂点的方式,比如按招式判断门派,然后按门派来选择bishen的技能,或者根据合气来,没放出来,有需要回帖或者在慕容板块讨论吧。

触发方式基本是这样:
  1. create_trigger_t('XXXFight1','^[> ]*此人看上去师承(\\D*),擅长使用(\\D*)伤敌!','','XXXTargetSkill')

  2. function XXXTargetSkill(n,l,w)
  3.    Targetparty = w[1]
  4.    Check_PartyBestSkill(Targetparty)
  5. end

  6.    exe('set bishen '..bs_skill)
  7.    exe('perform parry.bishen')
复制代码

--放在合气判断的地方

  1.     if hp.heqi>=bs_heqi then
  2. exe('perform '..bs_pfm)
  3.     end
复制代码

放个传送门,慕容板块的bishen内容地址
http://www.sjever.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=241659&page=1&extra=#pid3360420

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门派:姑苏慕容
发表于 2024-7-13 10:35:49 | 显示全部楼层
这个好玩。必须支持。
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