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有关wd sanhuan的命中和威力

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门派:不明
发表于 2010-8-15 18:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
命中:
要考虑以下情况:
1. 被叫杀,对方kill Busy状态下的sanhuan命中。
2. 吸气Busy,perform busy下的sanhuan命中。
3. 对方不busy状态下,判断先天属性之后,sanhuan的命中。
1,2适宜在100%,但3不宜超过50%.

威力:
要考虑以下情况:
1. 在考虑己方bl/对方先天gg后,对方有效parry后的sanhuan威力。
2. 对方中了kuangfeng之类的减少parry的pfm.

1情况建议在sanhuan命中情况下,一旦自方bl>对方gg 对方有效parry < 己方有效tjj.可以直接放翻对手。
2情况,对方parry越低 sanhuan伤害越高。

对于目前wd靠博sanhuan命中,而在job中一直pfm sanhuan的现象,是不正确的。
对于job,可以考虑增加一个非瞬时长期输出,不造成busy的pfm,迫使npc吸气.和sanhuan连用.
从而保持sanhuan 威力大,但不抓busy命中低的定位.
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-8-15 18:08:43 | 显示全部楼层
有关先天臂力;先天根骨;适宜作为在有效parry上的百分比加成,和百分比减伤。
如果用 对方当前气血*己方bl/对方gg*0.3之类的call die的公式,那么以后还开不开不同经验段之间pk了?
门派:不明
发表于 2011-2-10 15:46:00 | 显示全部楼层
这里WX真的是鸡肋吗??哭啊 ~~  code code~~~
门派:不明
发表于 2011-2-12 08:22:34 | 显示全部楼层
wx高了打架就吃亏,但是成长快
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