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楼主: yuzr@ts

master,现在bl也加命中了,能不能说说bl sf哪个加的多啊

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门派:不明
发表于 2012-4-5 15:16:25 | 显示全部楼层
感觉如果是技能的连击少,应该高BL好些;如果连击多,高身法好点。
门派:不明
发表于 2012-8-19 11:30:13 | 显示全部楼层
                                                                    
门派:不明
发表于 2012-11-9 11:04:59 | 显示全部楼层
天赋,真人纠结!
门派:不明
发表于 2013-3-8 00:31:46 | 显示全部楼层
直接全20 以后1m换一点就行                 
门派:不明
发表于 2013-3-14 17:30:42 | 显示全部楼层
路过,,加一         分        
门派:不明
发表于 2013-6-4 13:03:12 | 显示全部楼层
属性没那么绝对吧,要看用啥功夫
门派:不明
发表于 2013-7-2 15:19:54 | 显示全部楼层
  经验高了多参悟点,然后加到臂力身法上去,两全其美了
门派:不明
发表于 2013-8-15 21:43:21 | 显示全部楼层
高BL 是不是做任务省点心啊
门派:不明
发表于 2014-1-29 15:20:01 | 显示全部楼层
现在貌似30臂力是基本要求了,打起来比较给力
门派:不明
发表于 2014-2-5 18:06:41 | 显示全部楼层
高身法的总体输出能力
下限比高臂力的低一个层次,上限比高臂力的高一个层次
高身法的输出稳定性比不上高臂力,但输出爆发力远高于高臂力

从技能特点上来说
高臂力适合一锤子买卖型的输出模式,具体来说就是适合连击数比较少的技能,比如1-3HIT左右的PFM
一般来说,pfm的连击数超过3,高身法的高暴击比率就开始得以实现,而超长连击的PFM则无疑是发挥高身法优势的利器
一般来说,一个PFM的连击数越长,每一HIT的基础伤害就相对越低,因此高臂力的伤害加成空间也越小,而暴击在这种情况下的伤害加成收益相对更大。
而PFM连击数越短则刚好相反
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