建议加强正气和戾气的实战应用
目前来看,正气和戾气在实战中体现不出效果,为体现正负神的重要性提出以下建议:1、对于正邪两派的高深武功武学需要与exp相等的正负神来支持,否则无法修习。
2、正邪两派弟子在打斗中正气和戾气会相互作用,当一方高处另一方一个段位(具体数值需要验证)就会产生压制效果(如扰乱心神),段位差越多压制效果越明显。
3、增加quest:正派弟子增加“正气歌”quest,研读可以增加光环“浩然正气”,实战中有几率使出,效果为防御和理相加成;邪派弟子增加“屠天录”quest,研读增加光环“阴邪之气”,实战中有几率使出,效果为攻击、命中加成。
4、(适用于玩家)为体现道高一尺魔高一丈,正气与戾气受exp限制的变化,quit后正气不高于exp;quit后戾气不高于10倍exp。当戾气大于等于2倍exp,战斗中会随机出现邪气入体,导致走火入魔,倍数越多几率越大(解“阴邪之气”可降低几率)。其效果为10分钟内全属性加强,自动叫杀一切活物,期间属于全忙状态不接受一切指令,对其武功克制无效。系统自动发布信息(如,谁谁谁在哪里走火入魔进入嗜杀状态,请武林正道人士前去剿灭。)剿灭成功正派弟子给予声望奖励,剿灭失败则入魔邪派弟子声望大震。 想得还挺多,但是不会被采纳 首次建议就被奖励,还是很开心的!
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