建议增加每天一次或者每周一次的任务提高游戏粘度
如今的约炮+ll 是玩家唯一需要手动的,可以说都是重复劳动而且还很无聊。建议增加点需要纯手动的任务,不需要多,只要奖励好有意思还是有人会去完成,起码不用这么无聊的去约炮。
建议设立一个任务每天只能做一次,迷宫设置要合理,例如武当的后山各种丛林做robot就很麻烦,
游戏内容可以选择 金庸书里的桥段,比如黄药师比武招亲,乔峰大闹聚贤庄,丐帮选帮主大会。
比武招亲 可以是类似老顽童quest 回答问题的模式
其他的可以是擂台打npc的形式。
还可以设立古墓探险找李莫愁或者找九阴残篇这种。通过增加玩家互动,限制游戏时间在1小时内,在不影响挂机的情况下,让玩家有手动进游戏娱乐一下的动力。
比如答题这种就中午12点开始,所有玩家有时间的都会参加进来,这也是吸收了不少页游的经验,当前系统也好实现,不会给wiz增加太多工作量。
至于迷宫探险的原有书剑就有高昌迷宫,适当修改就完全可以用了。
奖励什么的可以比smy高,反正1天就1次机会,不影响当前游戏的升级结构。 迷宫这种可以是大家都在一个地图,也可以分别创建副本房间。每到一个房间检查房间的角落什么的,最终找到九阴残片,可以兑换经验,声望,黄金。或者几个残片组合成升级武器的道具。这都是乐趣。
比武大会可以掉落装备,限制使用时间24小时,用tb可以延长时间,用元宝可以延长双倍时间,这都是目前可以实现的增加乐趣的办法,尤其和我一样有搜集癖好的。
对于古墓来说,有个增加容貌的面罩我都会妥妥的充钱的:lol:lol:lol:lol 小M说过,只要是基于telnet平台做的东西都会走向机器人化
所以手动job是个伪命题
ll如果不是链接到网页上,早就机器人做了 照你这么说,加密算法也是伪命题!凡是能加密的都能破解,无非就是数量级和破解时间问题!
如今的telnet想不让做机器人是不可能的,但放出job,几个月内或者几周内让你做不出机器人是完全可能的!
你肯定没见过以前的银翼杀手吧?又或者没见过以前的武当图形版任务目标地点! 我只是说小M原话,或许这就是小M不愿意开发手动job的理由
作为97年掉坑的老玩家,你说的这些我全都见过;P;P;P 其实我上次也在群里给小M建议增加手动job,他就是这么回答我的
我无言以对:L:L:L kstone@tj 发表于 2017-2-28 16:45
我只是说小M原话,或许这就是小M不愿意开发手动job的理由
作为97年掉坑的老玩家,你说的这些我全都见过; ...
呃,看来是我误会了。当时的图形的确坑了不少不爱用宋体的人:curse:
不过这种显示方法,robot其实是非常难做的,不论mush还是zmud 当年mud里内嵌的图形化字体,每个字的格式都是固定的,我目睹了sanshi他们靠硬触发解决了大字的问题:L 银翼杀手的是固定,这个我是搞定了,后来武当的出来一直没玩,估计情形也差不多吧?
sanshi?好熟悉的id,当年 少林的护送是不是就是他放出来的robot啊。后来少林大师和魔教教徒能随机跑4格,我是做的遍历。不知道他们怎么做的了。 fqyy@tj 发表于 2017-2-28 14:25
照你这么说,加密算法也是伪命题!凡是能加密的都能破解,无非就是数量级和破解时间问题!
如今的telnet想 ...
那些都有机器人可以对付。
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