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关于和气度与打造的设想

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发表于 2012-5-12 21:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
能否在打造中增加 聚气  这个属性,属性的作用就是 每回合额外增加1-5(或1-10)点和气度,
这样既能提高大家做ll的积极性,又能提高工匠的诞生率。

而且,是否在防具上能否增加聚气功能需要值得考虑。
毕竟,如果武器加的太少没动力,加的太多 又 会影响游戏平衡。
所以我感觉 如果 单单 在 攻玉 中增加聚气属性的话 最好是1-10

如果 在 攻玉 和防玉 中都增加聚气属性的话,  防玉 中的聚气属性不能太高,索性就不加。

也可以 在出个 聚气 的首饰 供大家选择,  最好 能和现在的首饰 二合一   可以手动切换 首饰 是否为
一次性增加和气度 或者 每回合回复 和气度。   当然为战斗之前切换功能。

首饰 的回复数值为1-5  这样 极品的就是 5*5=25  如果加上 武器上的极品10 就是35
如果悟性选择为10的话 就是45  这样 那些 大型和气度pfm 也可能用上。

评分

1

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门派:不明
发表于 2012-5-13 11:17:29 | 显示全部楼层
这个必须顶...........
门派:不明
发表于 2012-5-13 13:50:29 | 显示全部楼层
或者像首饰一样的临时合气度。
 楼主| 发表于 2012-5-13 18:37:47 | 显示全部楼层
我觉得 每回合 增加 和气度 是很不错的
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