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这几天,研究心得,求高手指点指点

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门派:不明
发表于 2012-5-24 17:47:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xingchen@tx 于 2012-5-24 19:20 编辑

那些if 语句 是在复杂 搞不懂 所以 XS 放弃了  姑苏慕容  
关于机器人打掉武器就逃跑  做以下设定  对了仅供参考 错了大家帮助改正

beijobskills  = bei none;jifa all;jifa parry douzhuan-xingyi;bei finger
ppp1      = jiali max
ppp2      = perform finger.ci;jiali 1;hp
櫅1櫅1櫅1櫅1櫅1櫅1櫅1

所有技能设定为 ppp1\perform sword.lianhuan\ppp2
注意 perform 后 一定要指定的 sword 或者 finger 否则 变换武功时候发不出pfm

而相应的触发器
SX篇
#TRIGGER {^?????@killer_name手中*如银蛇般四下游走,只闻叮当之声,你手腕上中了一击} {log %e[17m【送信任务②】:兵器被夺,逃跑!;sxjob_escape} {sxjob2_killer} 548
#TRIGGER {^?????只听见「唰」地一声轻响,你手中的} {log %e[17m【送信任务②】:兵器被打断,逃跑!;sxjob_escape} {sxjob2_killer} 548
#TRIGGER {^????你*不由自主地把手} {log %e[17m【送信任务②】:兵器被打掉,逃跑!;sxjob_escape} {sxjob2_killer} 548
#TRIGGER {^????你*情急之下只好放弃了} {log %e[17m【送信任务②】:兵器被打掉,逃跑!;sxjob_escape} {sxjob2_killer} 548
#TRIGGER {^????只见「呼呼」连响,你*中一个把持不定脱手飞} {log %e[17m【送信任务②】:兵器被打掉,逃跑!;sxjob_escape} {sxjob2_killer} 548

雪山 跟上边的 一样的  只是名头不一样  这几个触发里。。SXJOB-escape 和雪山里的xsjob_escape 可以删掉   
因为你每回合 都是出手顺序都是 jiali max;perform sword.lianhuan;perform finger.ci;jiali 1;hp (武器不是宝物打掉没关系,机器人一般自动拾取) lianhuan 不出 就出ci 所以应该稳定

还有一种设置触发,学习于 wushuang@tx  略作修改 请大家指点
^??你决定用斗转星移作为你的招架。
#if (@gdweapon=Changbian) {unwield @fight_weapon;set wimpycmd ppp1\perform finger.ci\ppp2}
这样 XS JOB  应该自动判断 对手为鞭子的情况下 摘除 武器(主要针对 宝物武器) 而用参合指  以保证能够连出pfm ci

评分

1

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门派:不明
发表于 2012-5-24 20:18:48 | 显示全部楼层
技术贴啊, 看不懂的 鼓鼓掌  谢谢
门派:不明
发表于 2012-5-24 20:25:15 | 显示全部楼层
我擦 牛叉啊 我。。完全看不懂
门派:不明
发表于 2012-5-24 20:32:51 | 显示全部楼层
有点道理,不过用ci会不会死呢?
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-5-24 22:05:31 | 显示全部楼层
daqi@tx 发表于 2012-5-24 20:32
有点道理,不过用ci会不会死呢?

不清楚哇,我还在试验,对我这个 机器小白 太难了
门派:不明
发表于 2012-5-24 22:34:04 | 显示全部楼层
打开以后就晕了
看不懂啊
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