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令人难以抉择的news

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门派:不明
发表于 2008-3-18 08:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
65) 关于读书写字                                        (News)(Mon Mar 17 22:36)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
读书写字等级高的player暂时不要
把悟性修改到低于该等级1/20,晚些
会有补偿方案。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[ 本 篇 完 ]


1: 64) 天赋效果最终调整                                    (News)(Mon Mar 17 22:19)
2: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3: 臂力:影响伤害、命中、饭量、负重和气的增量。
4: 悟性:影响学习、读书、练功、领悟和精的增量。
5: 根骨:影响恢复、抗伤、躲避、招加和内力的增量。
6: 身法:影响躲避、命中、爆击、必杀和精力的增量。
7:
8: 先天属性:进入游戏时选择的属性即天赋
9: 后天属性:学习技能之后增加的属性
10: 临时属性:内功、外功、装备品所增加的属性
11:
12: 三种属性效果差别:
13: 先天属性影响是后天属性的两倍
14: 临时属性影响是后天属性的一半
15: 如:一个玩家先天身法20点,基本轻功200级
16: 增加20点,装备素质之书增加身法20点,合计
17: 60点。有效身法为:20*2+20+20/2=70点
18:
19: 更新后的较大区别是,悟性影响命中改为臂力
20: 影响命中,悟性影响招架改为根骨影响招架,
21: 提高悟性加强学习的影响,增加悟性对读书、
22: 练功、领悟的影响。具体效果:在当前学习、
23: 练功、领悟、读书所得点数乘以先天悟性/15,
24: 即先天悟性10学习速度是当前速度的 2/3,先
25: 悟性30学习速度是当前速度的2倍,以此类推。
26:
27: 以上更新,系统重启后生效。
28: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[ 本 篇 完 ]

66) 天赋效果补充说明                                    (News)(Mon Mar 17 23:10)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
除news 64里说明的以外,悟性还
将影响玩家的成长,也是就经验
增长的速度。此项调整将在cgift
命令关闭后更新。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[ 本 篇 完 ]


64天赋效果最终调整,之后就多了个65和66,65的有所补偿不知又将会是何东东。。。。。
66又给了个谜。。。。
到底所谓的完美属性要如何改呢,
        
会不会等cgift之后才会发现自己改的属性简直就是垃圾,甚至不是自己想要的那种属性呢。。。。
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-3-18 08:20:45 | 显示全部楼层
大家一起来想想啊,要把属性改成什么比较好列。。。。。。。。
门派:不明
发表于 2008-3-18 08:58:50 | 显示全部楼层
战斗是第一重要,毕竟死一次就损失几个小时.
其他次要的都可以少点
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-3-18 09:03:31 | 显示全部楼层
那看来还是改吧,不过master还留着后招呢,出言相劝了哦,先别把悟性改低了,有补偿的,,。。。。。。
发表于 2008-3-18 10:13:52 | 显示全部楼层
主要是今天我要出差,悟性影响exp增长的code没办法马上更新
先放出战斗系统里的变动主要是让大家都体验一下.
具体是悟性高10点,exp成长会高30%左右.
即20点悟性exp奖励是100%,10点70%,30点130%

完美属性是不存在的,天赋影响的强化就是为了破坏所谓的完美
属性,平衡每种天赋的作用.

其实大家反过来想一想,所谓的完美属性其实对玩家是一个很大
限制,注册时天赋选择也失去意义,破坏完美属性这个概念玩家得
到是更高的自由度,每种不同的属性,都各有长短.无所谓优劣.不同
的属性选择就会有不同的游戏体验.
yezhu@zy 该用户已被删除
发表于 2008-3-18 10:45:43 | 显示全部楼层
俺很赞同目前的4个基本属性的调整,这样调整比较合适

但是不赞成skills加了那么多乱七八糟的颜色
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-3-18 10:56:43 | 显示全部楼层
那总的修改之后cgift要继续延迟一段时间,要不总体修改之后发现自己的属性不好升级或者存在很大的弊端的时候,到时候可就又要重新练了。。。
发表于 2008-3-18 11:12:38 | 显示全部楼层
原帖由 yezhu@zy 于 2008-3-18 10:45 发表
俺很赞同目前的4个基本属性的调整,这样调整比较合适

但是不赞成skills加了那么多乱七八糟的颜色


伤害颜色的问题还在讨论呢这无关大局
这只是个人喜好的问题
我是觉得加上之后大家看了更清楚更省事
门派:不明
发表于 2008-3-18 11:17:18 | 显示全部楼层
改什么改啊,属性想怎么选怎么选

我就不信,选的不好,还不能job了

再说,属性没什么好不好一说的
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-3-18 11:29:04 | 显示全部楼层
原帖由 goldeye@zy 于 2008-3-18 11:17 发表
改什么改啊,属性想怎么选怎么选

我就不信,选的不好,还不能job了

再说,属性没什么好不好一说的

这边我不清楚,我以前玩的有些就是属性选不好,杀怪很麻烦的,很经常打不过的。
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