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建议把打傻机会和兑换机会区分开?

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门派:不明
发表于 2012-6-14 21:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议把打傻机会和兑换机会区分开?

现在Quest解开几率都是未知。。。解神马都要解密机会,难度空前的高。

打傻这种解密机会一样也是随机,为了增加机会建议M把这种800万分之一的几率当做奖励好了。
原因:挂机几年打傻才几次。。。。例如ts 一个高id 挂机三年 打傻少3-5次 多的也就10来次(10几次基本都是超人。。。)
所以求个均值4-6而已。最近听闻13次机会解不开一个hubo~!。。。⊙﹏⊙b汗

神马赤晶石 蓝晶石 都是按一定ll 比例或exp 要求兑换。


打傻系统奖励不记入次数,神马赤晶石 蓝晶石 都是按一定ll 比例或exp 要求兑换。

当然,建议终究是扯淡。。。。
门派:不明
发表于 2012-6-15 00:19:59 | 显示全部楼层
不是13次开不了互搏

而是13次开不了结拜!!!!!

天壤之别啊         
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-6-15 00:57:44 | 显示全部楼层
13次开不了结拜                     
门派:不明
发表于 2012-6-15 09:14:09 | 显示全部楼层
赤晶石 蓝晶石
到次数就能换,这个才靠谱
门派:不明
发表于 2012-6-15 10:54:17 | 显示全部楼层
我觉得次数到了就能换 这个毕竟靠谱~~~~~
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