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建议合气度改革

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门派:不明
发表于 2012-7-11 11:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说克制系统比较好,很多不用的pfm都拿出来耍耍,丰富了不少,但合气度一出来就把这个抹杀了,大家都用性价比高的低级pfm,用到老,千辛万苦达到高级的pfm的条件,没法用,只能是表演项目,这还能有练级动力么,明教的好不容易出个9yang,没见谁用yun jiuyang,kl就更惨600合气度的pfm,能干什么?
所以建议合气度改革下,我先提个想法,由于合气度牵扯很多东西,比如首饰,神兵什么的,取消合气度是不可能的了,但可以改革么,建议pfm合气度还保持原样,比如pfm xunlei 600合气度不变,但改成不需要合气度也可以发,但威力为当前合气度/600,300时候发就一半威力,100时候发就1/6威力,这样pfm的取舍变化就多样化了,这是我的一点建议,希望M能考虑下。{:soso_e132:}
门派:不明
发表于 2012-7-11 11:28:58 | 显示全部楼层
这个我早就提过了!                                          
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-7-11 11:39:39 | 显示全部楼层
好主意!楼主英明神武,风流潇洒,盖世无双,一代人杰,千秋万代,一统江湖!
门派:不明
发表于 2012-7-11 11:40:42 | 显示全部楼层
其实取消和气未尝不可。现在唯一牵扯和气和wiz利益的就是首饰,卖了大量首饰,玩家是为了刷高和气而去的,如果取消,会导致一部分玩家的不满。不如用[pfm 需求和气度/ (首饰和气度/100)]*0.6=当前该pfm 需要和气度。
比如,hs 19S,400和气,我首饰是150,就用[400/(150/100)*0.6=159.99~
如果没有购买首饰,就是400*0.6=240
哈哈,说来说去成减少豆豆了。。。。。。
没脾气了。看M 怎么想吧。
门派:不明
发表于 2012-7-11 11:41:09 | 显示全部楼层
自己表扬自己吗            
门派:不明
发表于 2012-7-11 11:49:39 | 显示全部楼层
别啊 xunlei的威力要是去掉一半 也没法用啊,现在是考虑skills和气度设置是否合理的问题

我想啊 既然存在了 那肯定是合理的了,如何科学、合理的用好和气度是摆在小m面前的一道难题

用不好就会成为鸡肋
1、sj自古就分弱派强派,我想和气度的设置如果有个合理的公式那是最好,估计不一定有,那m的思路是

根据skills的强弱而设置,这种主观性肯定有偏颇,但还是既然存在就避免不了,我想可否适当向弱派倾

斜,因为弱派肯定skills威力弱,问题多导致job压力大,效率低;人少导致门派大米job少,相应增长速度也

慢,所以可否将弱派的和气度适当降低,这样可以吸引更多的新玩家或老玩家来弱派,这样门派的动态平

衡是否可以实现。

2、如果以上设想不好,请考虑每个门派一个job pfm,一个pk pfm,像kL pk和job都不行,没有一个拿的

出手的pfm

3、请各版主汇总各门派目前pfm 状态和存在的问题,即需要整改的方向,供m考虑

4、吃完饭再说
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-7-11 11:55:05 | 显示全部楼层
怎么都好,就是反应下现在的合气度不大合理,最好是改革下,具体的方案当然要M同志仔细研究研究了
门派:不明
发表于 2012-7-11 12:24:19 | 显示全部楼层
4楼的办法好!
            
门派:不明
发表于 2012-7-11 12:25:12 | 显示全部楼层

               
               
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门派:不明
发表于 2012-7-11 12:26:02 | 显示全部楼层

               
               
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