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dota的遐想

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门派:不明
发表于 2012-7-31 16:33:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过dota的都知道
10个敌、我方玩家进入战场,5v5
call10m经验给每个人,可以自由选择门派,对应call技能等级
每方均有一位npc主将,以打倒对方主将为胜利条件
任一id死亡X秒复活
任务胜利获得经验及物品奖励
门派:不明
发表于 2012-8-1 07:13:14 | 显示全部楼层
m没时间写....而且就算写出来也不敢乱放...因为需要call..容易出现bug
出了战场,exp,skills混乱等等...问题多多..需要大量时间来测试..
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-8-1 08:35:48 | 显示全部楼层
其实在现有mud上做改变,玩的人会很多的
例如这个dota形式
想玩的出武馆就可以参与,打完回家做饭看孩子
门派:不明
发表于 2012-8-1 11:57:48 | 显示全部楼层
但是这个东西写出来的话,需要大量时间去测试bug的...
m有那时间吗?
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-8-1 12:35:26 | 显示全部楼层
我只是发些想法,没做任何建议
他有没有时间,妨碍不了我遐想
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