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详细解析武当所谓的小、中、大飞

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门派:不明
发表于 2008-4-5 18:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、tjj的小飞、中飞与大飞
    一般意义上太极剑有三飞之说,事实上,应该有四飞才对,只是第一飞还是没飞高,大家忽略了而已。第一飞就是150级,可以运剑意的时候。那么这四飞到底在威力有什么不同,在程序上有什么表现?
    首先看看不飞的tjj。(tjj等级在150之下)根据query_action()设定,damage取值在50—210之间,这里可以同比华山剑法是45—145之间,独孤九剑是100—220之间,玄铁剑法是70—140之间,属于上等剑法。force取值在100到200之间,华山剑法在140—300之间,独孤九剑在190—350之间,属于中下等威力。更明显的缺点是命中率,dodge取值-5到35之间,而独孤九剑dodge在30—60之间,差别巨大,因此tjj不飞之前在同等剑法中属于下下之作。可以想象这时候的武当之差。
    150一飞,当然如果没yun taiji的话,还是差差之极。主要变化在伤害值上,伤害值为太极剑等级/3+(20—70),也就是说如果你太极剑250级了,damage取值在100—150之间,比之150之前稍强一点,但是可笑的是在150—200之间,yun taiji之后威力只有下降(这时候damage 取值在70—140之间)。yun taiji另外的一点优点是命中率增加少许(真的是少许!!),dodge 取值在5—45之间,属于中下等剑法。
    350等级小飞之后,这里的变化巨大,可以说此时太极剑称得上张老不死晚年心得之做。damage比需要yun taiji(150—350)的时候增加50%,比如tjj等级360级,氤氲紫气360等级,那么damage取值在200—250之间,比得上独孤九剑,重要的是force 取值也增加到395—560,这个在sj中当属上乘,表现在实际上就是小飞之后对手上限伤害极其厉害,Npc表现得一般不吸气。命中率也变为15—55之间,应该说这时候的tjj属于中上剑法。
    400等级就是大家所谓的中飞,其实也就是增加一个jianzhi,至于大家说什么同时增加sanhuan命中,狗P:而且这时候的jianzhi 威力,嘿嘿,很差!!400等级的中飞,不象大家说的如此厉害,也不值得神往。当然,因为350级别之后的tjj威力随tjj等级提高而提高。
    450大飞之后变化也不少,首先是威力,如果你tjj等级450,damage 取值270—400之间(厉害厉害),force也随着提高,命中率也在25—65之间,不错不错。而且在hit_ob()还有一小段累加伤害,伤害值等于臂力值。应该说大飞之后的tjj的确表现不俗,威力超凡!当属于一等剑法。
2、tjj的防御和auto绝技
    一直有人认为tjj的防御不如太极拳,的确如此。但是450级别之后,tjj防御还是可圈可点,有些功能,尤其是对付那些小朋友的tk中还是很有效果的。我认为450级别的tjj在整体攻击加防御上已属上乘。
    auto绝技不外乎一个auto粘兵器,一个越见晦涩。
    auto粘兵器,与两点有关,一、智力。random(智力)>30,二、经验random(经验)>对手经验/3。两点满足就有aotu busy对手的招数出现。一个粘兵器成功,但不busy对手,一个没成功,但增加对手busy 3 招。我倒觉得不成功的好,再直接加上三环,效果爽爽。
    “晦涩”描述的出现必须是在tjj 250等级以上,而且如果用shuzhi之类竹子、木头刻的剑效果更好。与“晦涩”出现条件有关的是一、智力与身法,二、太极剑等级。当然对手已经被“晦涩”的情况下,不可能再出现“晦涩”的描述,也就是效果不可能出现累加。“晦涩”的效果有两点:一、又是victim->add_temp("lost_attack", 1+random(3))这句话字面意思是对手出招在1到4秒内极其缓慢,类似太极拳的zhannian效果;二是增加伤害。250—350级别,伤害等于tjj等级/5*2;350—450等级,伤害等于tjj等级;350—450等级,伤害等于tjj等级*2+(200—380),也就是如果你tjj 450级别,那么等于1200左右。这种累加
伤害的确少见。
3、tjj的剑指
    jianzhi条件是内力大于7000,tjj等级大于400,且与两项有关:一、自己的基本拳法,二对手的基本招架,如果太极剑等级大于450,出现的几率增加25%。威力......这段程序是写在太极拳里(奇怪吧),威力是空手威力。不多谈。
4、三环威力
    我一直觉得三环威力差差,命中马马乎乎。事实的确如此,可以说450之后三环的威力基本值设定还不如普通攻击的威力。命中率也是在35—75之间,和华山的lianhuan相比较,差别很多。COMBAT_D->do_attack(me, target, me->query_temp("weapon", 1)与COMBAT_D->do_attack(me, target, me->query_temp("weapon", 3)比较还是差别很大的哦。
    值得指出的是450级别后sanhuan的伤害增加random(tjj等级)。与大家认为中飞增加三环命中和威力相差很多。
5、tjj其他绝技
    me->start_perform(999, "「绕指柔剑」"这就是raozhi,这条的意思是raozhi之后不可能跟任何绝技,事实上,也只有wd没有可组合的武功可用。而raozhi的效果跟华山剑法的绝技perform junzi 相比还有所不如。一个是me->add_temp("apply/damage",华山剑法);一个是me->add_temp("apply/damage",太极剑法/5),有意思吧。
    chan不是sj命中率最高的busy武功,而且其中的设定使之不可能出现组合绝技。但的确可以chan完之后halt走开,回来使用三环。这似乎只能做雪山任务用得上,而武当怎么能做雪山任务?另外450级别之后chan 命中率有略微增加。
    lian和tongshou不分析了吧?分析也没人用的。嘿嘿无聊玩者。

结论:350之前中下剑法,450之后上等剑法,缺点绝技一般,更无组合。
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-4-5 19:02:41 | 显示全部楼层
需要指出的是:
现在的raozhi 已经不在set pfm_busy(999) 了,也就是说有几率raozhi+sanhuan ,但是请注意仅仅是有几率。

剑指好象被cut了,so ...... 。

据master 说所有与int 有关的skills 都会调整,所以以上分析仅供参考。

[ 本帖最后由 ilovemin@zy 于 2008-4-7 01:50 编辑 ]
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:34:36 | 显示全部楼层
刚才详细查了一下code,大飞的威力已经被cut 过了
wdli@zy 该用户已被删除
发表于 2008-4-14 22:13:50 | 显示全部楼层
可能还会改回来的
门派:不明
发表于 2008-4-16 23:06:28 | 显示全部楼层
原帖由 wdli@zy 于 2008-4-14 22:13 发表
可能还会改回来的

十分赞同
门派:不明
发表于 2008-4-20 21:57:58 | 显示全部楼层
好文,先收了
门派:不明
发表于 2008-4-21 22:24:44 | 显示全部楼层
好详细阿,利害厉害。
门派:不明
发表于 2008-6-28 22:22:44 | 显示全部楼层
希望在哪里~~~WD门派看来要灭亡了
门派:不明
发表于 2008-6-28 23:36:27 | 显示全部楼层
长见识了,呵呵,顶一个
门派:不明
发表于 2008-6-29 11:09:25 | 显示全部楼层
受教了,虽然看得严经疼,但是很有收获
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