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(1)Master公布的skills特性相克关系:
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#攻\防##无##正##奇##刚##柔##快##慢##妙##险##空##<-防御方
#无####100#100#100#100#100#100#100#100#100#125#
#正####100#100#100#090#110#080#125#067#150#080#<-震山绵掌
#奇####100#100#100#110#090#125#080#150#067#080#
#刚####100#110#090#100#100#067#150#080#125#080#
#柔####100#090#110#100#100#150#067#125#080#080#<-太极拳
#快####100#125#080#150#067#100#100#090#110#080#
#慢####100#080#125#067#150#100#100#110#090#080#<-太极剑
#妙####100#150#067#125#080#110#090#100#100#080#<-玄虚刀法
#险####100#067#150#080#125#090#110#100#100#080#
#空####080#125#125#125#125#125#125#125#125#100#
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(2)武当派针对npc skills特性选用skills情况:
特性Z 克Z、被Y克 被Z克、克Y 特性Y
无 均可
正 玄虚刀法 太极剑、太极拳 奇
刚 玄虚刀法 太极剑、震山绵掌 柔
快 太极拳、玄虚刀法 震山绵掌 慢
妙 太极拳、太极剑 震山绵掌 险
空 均被克(貌似武当长拳是“无”)
备注:先确定敌武功特性,从“特性Z”“特性Y”中找到
该特性,选用与其临近的skills,忌用远端的skills。
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(3)已知各门派skills特性:
门派 skills 特性
武当 玄虚刀法 妙
震山绵掌 正
太极拳 柔
太极剑 慢
慕容 慕容剑法 险
参合指 妙
星移掌 奇
慕容刀法 ???
天龙寺 段家剑法 快
盘根错节斧 刚
慈航鞭 ???
一阳指 正
桃花岛 玉箫剑法 奇
旋风腿 快
落英神剑掌 妙
弹指神通 险
兰花拂穴手 柔
古墓 全真剑法 正
玄铁剑法 刚
玉女素心剑 ???
银索金铃 ???
美女拳法 妙
黯然销魂掌 慢
娥眉 回风拂柳剑 柔
截手九式 险
雁行刀法 正
???的特性尚未了解到,将持续完善补充.
[ 本帖最后由 pijiu@ts 于 2009-9-30 17:16 编辑 ] |
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