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修改别名xsjob_pfm,如下:
decide_skill;
pick_skill;
set wimpy 100;
set wimpycmd @pfm_xs
增加别名decide_skill
#if %ismember(@gdparty,武当) {#if %ismember(@gdweapon,Changjian) {target_skill=太极剑法} {target_skill=太极拳}};
#if %ismember(@gdparty,少林) {#if %ismember(@gdweapon,Changbian) {target_skill=日月鞭法} {#if %ismember(@gdweapon,Changjian) {target_skill=达摩剑} {target_skill=一指禅}}};
#if %ismember(@gdparty,华山) {#if %ismember(@gdweapon,Changjian) {target_skill=华山剑法} {target_skill=反两仪刀}};
#if %ismember(@gdparty,丐帮) {#if %ismember(@gdweapon,Zhubang) {target_skill=打狗棒法} {target_skill=降龙十八掌}};
#if %ismember(@gdparty,桃花岛) {#if %ismember(@gdweapon,Xiao) {target_skill=玉箫剑法} {target_skill=弹指神通}};
#if %ismember(@gdparty,姑苏慕容) {target_skill=慕容剑法};
#if %ismember(@gdparty,古墓) {target_skill=玄铁剑法};
#if %ismember(@gdparty,峨嵋) {#if %ismember(@gdweapon,Changjian) {target_skill=回风拂柳剑} {target_skill=雁行刀法}};
#if %ismember(@gdparty,明教) {#if %ismember(@gdweapon,dagger) {target_skill=圣火令法} {target_skill=寒冰绵掌}};
#if %ismember(@gdparty,天南大理) {target_skill=段家剑法};
#if %ismember(@gdparty,大理天龙寺) {target_skill=一阳指};
#if %ismember(@gdparty,古墓派) {#if %ismember(@gdweapon,Changbian) {target_skill=银索金铃} {target_skill=黯然销魂掌}};
#if %ismember(@gdparty,昆仑派) {#if %ismember(@gdweapon,Changjian) {target_skill=两仪剑法} {#if %ismember(@party,emei|shenlong) {target_skill=穿云腿法} {target_skill=穿云腿法|昆仑叠掌}}};
#if %ismember(@target_skill,@zheng_skills) {say 检测到正属性的@target_skill;
#va target_attr 正} {#if %ismember(@target_skill,@qi_skills) {say 检测到奇属性的@target_skill;
#va target_attr 奇} {#if %ismember(@target_skill,@gang_skills) {say 检测到刚属性的@target_skill;
#va target_attr 刚} {#if %ismember(@target_skill,@rou_skills) {say 检测到柔属性的@target_skill;
#va target_attr 柔} {#if %ismember(@target_skill,@kuai_skills) {say 检测到快属性的@target_skill;
#va target_attr 快} {#if %ismember(@target_skill,@man_skills) {say 检测到慢属性的@target_skill;
#va target_attr 慢} {#if %ismember(@target_skill,@miao_skills) {say 检测到妙属性的@target_skill;
#va target_attr 妙} {#if %ismember(@target_skill,@xian_skills) {say 检测到险属性的@target_skill;
#va target_attr 险} {say 未检测到武功属性;
#va target_attr 无;
}}}}}}}}
增加别名pick_skill
#if %ismember(@target_attr,正) {pfm_pfm_2} {#if %ismember(@target_attr,奇) {pfm_pfm_4} {#if %ismember(@target_attr,刚) {pfm_pfm_2} {#if %ismember(@target_attr,柔) {pfm_pfm_3} {#if %ismember(@target_attr,快) {pfm_pfm_3} {#if %ismember(@target_attr,慢) {pfm_pfm_2} {#if %ismember(@target_attr,妙) {pfm_pfm_3} {#if %ismember(@target_attr,险) {pfm_pfm_2} {pfm_pfm_3}}}}}}}}
以前的那些触发都可以删掉了,
^{> 这|这}位高手似乎来自华山。
机器看起来又精简了一点了。
以后修改起来也方便了。
这个462也没有个语法检查的,写起来真累啊。。。。。。。。。。。。。。。。 |
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