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建议增加“天人合一”特殊状态

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门派:不明
发表于 2009-11-18 11:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体触发条件,可以考虑福缘、悟性、经验等硬性指标,也应该考虑一些随机因素,比如刚刚做过什么任务,任务完成的怎么样,或者和什么样的对手交手,都可以考虑。
达到的效果,短时间经验翻倍或者学习领悟能力或者伤害防御翻倍,主要看你在做什么事情。

比如:
你正在学习,突然领悟到xx的精髓,每次学习或领悟值加倍
你正在打仗,突然进入xx合一的状态,xx威力大增
你正在交任务,竟然有了一种玄之又玄的感觉,突然发现整个世界不同了,获取经验和潜能翻倍
.....................

之所以引入这个状态,主要是参考武侠中的顿悟状态,目前的系统升级过于平滑,实际上还是应该增加一些偶然因素,这样玩家能够获得更多的快乐。
门派:不明
发表于 2009-11-18 13:01:07 | 显示全部楼层
明白了就是在失落信件里加个中大奖的状态
.............................
门派:不明
发表于 2009-11-18 18:07:14 | 显示全部楼层
这不就是获得机会么,被痛揍一顿,彻底顿悟
原来挨打是那么的期待
门派:不明
发表于 2009-11-19 09:36:55 | 显示全部楼层
我觉到倒是可以把这个天人合一的状态奖励增加在接收ll的id的奖励里面。
这样让奖励多样化。
不能总是把别人打傻吧。
门派:不明
 楼主| 发表于 2009-11-19 11:34:59 | 显示全部楼层
实际上我的考虑,主要是想让游戏的偶然因素增多,因为从武侠世界来说,还是很讲究机缘的。
门派:不明
发表于 2009-11-19 11:50:36 | 显示全部楼层
只要24小时在线几率就高
...............................
门派:不明
发表于 2009-11-19 16:12:51 | 显示全部楼层
原帖由 xmcx@ts 于 2009-11-19 11:50 发表
只要24小时在线几率就高
...............................

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