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建议走路加入时间间隔

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门派:华山派
发表于 2016-5-10 09:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mud里面走路都是瞬间完成的,比如从大理走到华山和从大理走到成都,除了受指令输入限制必须要停顿数秒外,地点远近对时间根本没啥区别,实在大大脱离现实,少了很多乐趣。
应该设定每走一步费时1秒,游戏乐趣多了很多啊,任何速成的游戏都像在用秘籍,用了秘籍玩游戏就没意思了。游戏还是要节奏慢点儿,慢慢玩的好。
这样一个一年可以玩到头的游戏,可以玩四五年,尤其现在玩mud的人,年级都已经不小了,性子也比较沉稳了,不那么猴急了,大家安安心心的把一个游戏当乐趣,好好玩几年,多好。
我是这样认为的,不知所见略同的英雄有几何?
发表于 2016-5-10 11:40:27 | 显示全部楼层
我也有想过这样改,大家会哭的。
门派:大轮寺
发表于 2016-5-10 11:50:22 | 显示全部楼层
看不出这个走一步1秒的时间间隔乐趣在哪里
门派:姑苏慕容
发表于 2016-5-10 12:14:47 | 显示全部楼层
意思是大家把大部分时间都浪费在赶路上么?现实中还体会的不多?难道也要让mud堵车?
门派:华山派
 楼主| 发表于 2016-5-10 13:33:40 | 显示全部楼层
玩游戏就是个过程啊,记得以前好像还有踩香蕉皮摔一跤的,多有趣,或者添加个走路看美女撞树上之类的。总不能只为了玩个经验值数字和pfm吧。游戏越多元化就越精彩,现在赌场都没人光顾了。看看辐射、上古卷轴之类的经典,哪个游戏不是有诸多小元素。
门派:华山派
 楼主| 发表于 2016-5-10 13:35:51 | 显示全部楼层
可以添加一些随机事件,比如捡了个钱包、磕了个药、踩了个狗屎、占了个好手气临时增加1小时合气度、或者随机加一点内里精力之类的。
门派:华山派
 楼主| 发表于 2016-5-10 13:39:15 | 显示全部楼层
也可以添加个足彩啊,NBA押注之类的,赢了也可以赚点儿经验、潜能和通宝之类的,不需要太多。总是那样做任务、打打杀杀NPC,太单调。
门派:明教
发表于 2018-10-21 13:52:08 | 显示全部楼层
tie@tj 发表于 2016-5-10 13:39
也可以添加个足彩啊,NBA押注之类的,赢了也可以赚点儿经验、潜能和通宝之类的,不需要太多。总是那样做任 ...

你这样会让编机器人的大神哭的!那么多随即事件,太麻烦了!
门派:姑苏慕容
发表于 2018-10-22 11:47:55 | 显示全部楼层
kkfromch@tj 发表于 2018-10-21 13:52
你这样会让编机器人的大神哭的!那么多随即事件,太麻烦了!

这游戏之前我也玩过,叫大富翁
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