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关于开放pk的一些设想

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门派:不明
发表于 2009-11-24 16:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩mud无非2种人,一种像解出终极quest,另一种就是参与pk,玩家间的互动。但是很多站包括mymud最后都是因为pk导致了
站点的衰落,对于ts如何能解决这个问题,我也提点自己的小小意见哈
1.像mymud一样,周末开放1,2天pk,无限制
2.类似WOW里的战场,玩家可以选择加入阵营,双方阵营平衡之后,就自动给双方加上标记,不同阵营可以pk,至于胜利的方式,
也可以有多种,比如1小时之内,击杀玩家数量最多的一方为胜利,然后给予胜利奖励
3.等级相差过多的pk,减很少或不减少exp和skills

如果大伙有什么好的建议也提出来,毕竟站点的发展也要靠玩家的努力嘛!
门派:不明
 楼主| 发表于 2009-11-24 16:58:46 | 显示全部楼层
补充一下,我提议开放pk不是因为我对谁有什么深仇大恨,游戏而已
而且现在exp靠挂robot就能得到,偶尔high一下不为过吧
门派:不明
发表于 2009-11-24 17:00:56 | 显示全部楼层
~这个我要顶的~
~有人的地方就有江湖~
~任何游戏都是靠互动的~
~可以考虑每周一个时间段开放PK~
~毕竟PK才是MUD的精髓~
门派:不明
发表于 2009-11-24 17:09:11 | 显示全部楼层
原帖由 alert@ts 于 2009-11-24 17:00 发表
~这个我要顶的~
~有人的地方就有江湖~
~任何游戏都是靠互动的~
~可以考虑每周一个时间段开放PK~
~毕竟PK才是MUD的精髓~

门派:不明
发表于 2009-11-24 19:31:13 | 显示全部楼层
PK这个问题很让人头疼 ~~总归我觉得既然有金盆洗手系统
想PK的 自然不会吸收 被K了也不会怨天尤人吧
不想PK的 洗手就完了 开就是了
门派:不明
发表于 2009-11-24 21:00:50 | 显示全部楼层
我支持2.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
门派:不明
发表于 2009-11-25 11:32:30 | 显示全部楼层
我觉得,如总设计师邓先生所说,可以让一部分人先pk 起来嘛。

pk规则也可以先选择一种尝试起来嘛,比如每周开放2天

大家热情高涨,到时候2天不够,可以开放3天,4天,5天都是可以的嘛
门派:不明
发表于 2009-11-25 11:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 sophia@ts 于 2009-11-24 19:31 发表
PK这个问题很让人头疼 ~~总归我觉得既然有金盆洗手系统
想PK的 自然不会吸收 被K了也不会怨天尤人吧
不想PK的 洗手就完了 开就是了



别人要pk就不会希望有洗手系统在,大家都洗了,他们p谁去啊
门派:不明
发表于 2009-11-25 12:10:18 | 显示全部楼层
原帖由 dngx@ts 于 2009-11-25 11:57 发表



别人要pk就不会希望有洗手系统在,大家都洗了,他们p谁去啊


支持取消洗手系统,我很支持,哈哈哈哈
门派:不明
发表于 2009-11-25 12:13:53 | 显示全部楼层
近期本站热情高涨,我已经看到了2股力量,一股代表正义,一股代表邪恶,都在天枢站的上空徘徊。

让暴风雨来临吧。。。。。
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