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查看: 1503|回复: 19

我越来越佩服m了,原来如今的和气系统是一步绝妙之棋

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门派:少林派
发表于 2016-9-18 07:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来以为现在的和气系统让战斗结束太快
导致蛤蟆和szj这些quest无用武之地
以为m会将如今的和气系统改回原有模式

但昨晚彻夜不眠努力推演后
才发现如今的和气系统是m经过深思熟虑
为的就是让tj的战斗与以往不同,
实现多样化的流派,多样化的战斗模式
不至于像以往那样全民一个功夫一个pfm

目前的和气系统的快速和气增长让今后的战斗充满了变数
如果改回原有的龟速和气增长,
目前所有的auto quest将失去任何意义
hmg,szj却变得逆天无比
基本让tj回答以前的老路,全民hmg+szj,然后拼谁皮厚血长,战斗将失去任何乐趣

现在的和气快速增长系统必定会让
游戏出现各种流派
实现战斗多样化
让战斗充满变数以及无穷乐趣

现在才知道为啥前面和气系统会改为如今这样
原来他这是他深思熟虑
为quest系统做的准备
最后,为m点个大大的赞。
感谢你为sj做了这么多努力!
谢谢!!

评分

1

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门派:不明
发表于 2016-9-18 08:57:07 | 显示全部楼层
分析的很有道理,很透彻
门派:丐帮
发表于 2016-9-18 09:12:29 | 显示全部楼层
研究生考虑的就是细致,可是说实话我没明白
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-9-18 09:34:42 | 显示全部楼层
wjh@tj 发表于 2016-9-18 09:12
研究生考虑的就是细致,可是说实话我没明白

我的个天,这你都没看明白哦
门派:不明
发表于 2016-9-18 09:55:11 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2016-9-18 09:34
我的个天,这你都没看明白哦

说实话我也没看明白。O(∩_∩)O哈哈~
门派:少林派
发表于 2016-9-18 10:26:42 | 显示全部楼层
说实话,我没看懂,但还是觉得很屌,所以加分
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-9-18 10:40:16 | 显示全部楼层
burry@tj 发表于 2016-9-18 10:26
说实话,我没看懂,但还是觉得很屌,所以加分

哇塞,大神太谦虚了                  
门派:古墓派
发表于 2016-9-18 11:30:17 | 显示全部楼层
大和尚。你也是深思熟虑啊
门派:不明
发表于 2016-9-18 12:59:01 | 显示全部楼层
为啥把我的回复删掉?s
门派:天龙寺
发表于 2016-9-18 14:40:15 | 显示全部楼层
研究僧,总结出来哪个quest好没?
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