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我对m不得不佩服,四项天赋还真给他弄到一个比较平衡的地步了

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门派:少林派
发表于 2016-12-15 17:40:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对m不得不佩服,四项天赋还真给他弄到一个比较平衡的地步了
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-12-15 17:41:08 | 显示全部楼层
臂力:决定伤害力以及命中后的和气回复量
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-12-15 17:42:28 | 显示全部楼层
根骨:增加血量,增加伤害抗性,增加正状态增幅,降低负状态值,最重要的是降低被NPC的致命
         根骨的作用立马提升到你不得不重视的地步
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-12-15 17:43:09 | 显示全部楼层
身法:命中率的最关键指标,同时增加躲避,这点重要性谁都知道啊
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-12-15 17:45:32 | 显示全部楼层
悟性:学习的效率,起手的和气,命中后的和气回复
        相对来说,悟性较上面三样属性在战斗的体现不是那么直观,但因为和气的原因也不能完全忽略,所以悟性是四项中唯一可以适当降低,但也不能完全忽略啊
门派:不明
发表于 2016-12-15 18:02:39 | 显示全部楼层
什么都重要了,也就是什么都不重要了,只是趋于平淡了
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-12-15 18:03:44 | 显示全部楼层
zdw@tj 发表于 2016-12-15 18:02
什么都重要了,也就是什么都不重要了,只是趋于平淡了

这里面还是可以取舍的,就看你怎么选择了
门派:丐帮
发表于 2016-12-15 19:21:01 | 显示全部楼层
反正就是那个都不能少                        
门派:古墓派
发表于 2016-12-15 19:21:14 | 显示全部楼层
全30我看还差不多呵呵            
门派:不明
发表于 2016-12-15 19:23:56 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2016-12-15 17:46
悟性:学习的效率,起手的和气,命中后的和气回复
        相对来说,悟性较上面三样属性在战斗的体现不是 ...



〓〓※※不得不佩服你,一段话分成四段说※※〓〓


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