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死斗令牌---让Mud更纯粹--又狠又委琐,死也不罢休

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门派:不明
发表于 2010-1-1 21:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
PK的问题必须解决
开启 "死斗" 令牌
想杀他很久了,光明正大的来吧!!!
(1)去NPC那里花相应的钱**向某人发起**一个“死斗”令,时间**三天三夜
(2)如果某人接受那就3天三夜死磕,对这两人完全开放PK
(3)如果某人不接受,退还80%黄金,你损失了钱,获得了鄙视的权力。
框架设定就是上边.细节如下:
(1)死斗期间不管别人的事,别人只能干瞪眼,死斗期间就像LN大PK一样,可以更狠,更委琐,更下流,更笨蛋.
(2)可以1P,2P,3P ...P(不要超过3P吧,不然...) ,比如黑帮A的头领领了两个得力帮众向黑帮B的头领发出死斗令牌...
(3)如果你觉得搞不定他你可以花更多的钱找替身。让别的玩家代你出战。这个钱可以系统拿走80%替身杀手拿20%
(4)开放附加功能,如交点黄金就可以帮你神游定位,仅辅助不宜过

口号:让MUd更纯粹,让游戏更畅快,大道自然
以上是大体框架大家可以加建议啊!!!
lqz@ts 该用户已被删除
发表于 2010-1-1 21:29:00 | 显示全部楼层
agree~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
门派:不明
发表于 2010-1-1 21:30:58 | 显示全部楼层
你这个创意让我想起一个指令 bark

不知怎么搞的总觉得有相似之处
门派:不明
发表于 2010-1-1 21:31:00 | 显示全部楼层
我顶.....................................................
门派:不明
发表于 2010-1-1 21:34:23 | 显示全部楼层
有想法,大大的刺激了消费!!增加了娱乐性
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-1-1 21:45:53 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

这个和bark有区别的,发出死斗的人要交钱的,当然经验等级限制是前提,同时死斗发起者还要小心被反斗,被别人请替身搞了。这些都可以限制的。
门派:不明
发表于 2010-1-1 21:54:38 | 显示全部楼层
很好的想法啊,不过pk 当然是有点复杂的,搞起来以后可能会带来**问题。

不过我觉得,不妨可以先参考这个意见,坐起来玩玩看嘛,毕竟是游戏啊,顶!
门派:不明
发表于 2010-1-1 23:56:13 | 显示全部楼层
主要问题还是目前skills不平衡,不开放pk,也不知道到底什么地方有问题,最好的办法
就是,放手一搏,先乱PK一周不降exp和skills,再来谈平衡和制度吧
门派:不明
发表于 2010-1-8 11:31:59 | 显示全部楼层
pk 估计现在也不会有多的人参加,先把skills 弄好再说吧
门派:不明
发表于 2010-1-8 17:06:56 | 显示全部楼层
或者搞个像魔兽竞技场一样的,谁不接受挑战,就要付钱给对方;还可以接受团体pk。
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