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建议m恢复鞭尸,否则游戏难度下降太大,没有意思

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门派:少林派
发表于 2017-12-5 13:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议m恢复鞭尸
否则游戏难度下降太多
没有意思
真的
门派:少林派
 楼主| 发表于 2017-12-5 13:30:24 | 显示全部楼层
以前为了避免鞭尸
绞尽脑汁的改robot
门派:明教
发表于 2017-12-5 13:30:43 | 显示全部楼层
这个……                              
门派:姑苏慕容
发表于 2017-12-5 13:31:15 | 显示全部楼层
大师想增加难度
我觉得M不用恢复鞭尸
也可以满足你的这个要求
门派:少林派
 楼主| 发表于 2017-12-5 13:31:41 | 显示全部楼层
因为不避免鞭尸,和气就会大量浪费
和气就会跟不上
会被第二个武士给击杀
门派:少林派
 楼主| 发表于 2017-12-5 13:32:46 | 显示全部楼层
现在好了
m解决鞭尸了
大家再也不用担心和气让费了
一个pfm可以闭着眼#30的发
或者一个大招打出去打死一个,然后顺便第二个也死了
门派:少林派
 楼主| 发表于 2017-12-5 13:34:12 | 显示全部楼层
当然我只是发个帖子大家讨论下
m是不会管我们的
但讨论多点
我们都有好处不是么
门派:桃花岛
发表于 2017-12-5 13:39:16 | 显示全部楼层
PFM等同于离子炮?     
门派:姑苏慕容
发表于 2017-12-5 13:41:26 | 显示全部楼层
水僧你对你无语了,要不恢复902,然后规定sl不让切jj?
门派:桃花岛
发表于 2017-12-5 13:41:31 | 显示全部楼层
也是整個遊戲體驗的事呢。
說真的玩 mud 最好看的地方就是 perform 發出去紅紅綠綠的把對手打成暗紅了
現在沒有鞭屍看出來所有都只有一招
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