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武当任务为什么要set no_kill_ap

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门派:明教
发表于 2018-2-19 22:23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
function wudangFindGo()
    EnableTriggerGroup("wudangAccept",false)
    dest.room=job.room
    dest.area=job.area
        job.wdtime=os.time() + 8*60
      exe('nick 武当任务'..job.where)
      exe('set no_kill_ap')
        --pfmjineng()
        setLocateRoomID='wudang/sanqing'
门派:明教
发表于 2018-2-20 13:29:28 | 显示全部楼层
防止杀拦路的时候把合气用了

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门派:明教
 楼主| 发表于 2018-2-20 15:48:47 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2018-2-20 13:29
防止杀拦路的时候把合气用了

合气不是每次战斗的时候加吗,还是每次任务只能加一次?
门派:明教
发表于 2018-2-20 16:11:12 | 显示全部楼层
yikeke@tj 发表于 2018-2-20 15:48
合气不是每次战斗的时候加吗,还是每次任务只能加一次?

每次下KILL增加合气是有CD的,大概8秒的样子

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门派:少林派
发表于 2018-2-24 08:28:57 来自手机 | 显示全部楼层
发觉好像风神好久没来了
门派:明教
 楼主| 发表于 2018-2-24 08:50:21 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2018-2-20 16:11
每次下KILL增加合气是有CD的,大概8秒的样子

好像不是8秒,hs2有时候间隔肯定超过8秒,但不加合气
门派:天龙寺
发表于 2018-2-24 10:30:01 | 显示全部楼层
我还是从这个问题知道了cd是啥意思
门派:明教
 楼主| 发表于 2018-2-24 11:01:56 | 显示全部楼层
noid@tj 发表于 2018-2-24 10:30
我还是从这个问题知道了cd是啥意思

cd=cooldown
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