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议一议2.0时代致命技对pk平衡性的决定影响及对策。

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门派:武当派
发表于 2018-3-6 10:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 presever@tj 于 2018-3-23 12:37 编辑

目前大约一半门派有致命技,一半门派没有致命技。(武当的tongshou这样的自杀技能不算)
在1.0时代,多数门派没有debuff技能,加上相对较高的合气需求,使得致命技没有成为pk决定性因素,可以选择使用低合气的快速技能分出胜负,也可以选择使用高合气的致命技翻盘。
而2.0时代,m给所有门派都加上了低合气的控制技能(控制技能方面各门派也有高中低三档),在控制技能的debuff下,已经完全不可能靠快速技能分出胜负,因为不管什么pfm,只要不是致命技,打上去都不痛不痒,高合气再也不是制约因素了,最后都靠致命技分胜负,造成有致命技门派无敌,无致命技门派无望。
因为debuff+致命技的套路无解,2.0的pk彻底变成有致命技的门派的独角戏了,

鉴于目前有一半门派没有致命技的硬伤,严重影响了pk的平衡性。



为了完善平衡性,我的建议是:
1、暂时封存所有门派的致命技。
或者
2、大幅度降低致命技的命中,增加致命技不中的反噬。
或者
3、给所有门派都加上致命技。

欢迎大家各抒己见,能有更好的建议我收集起来向m反馈。
欢迎反驳,比如说老道你水平太差,操作垃圾,把你的tongshou和我的致命技换一换,你照样打不过我,
可以,我们去找m对调一下,试试看。
再比如说,提出对付debuff+致命技套路的方法。

————————————————

馆长补充:没有致命技的,wd,gm,ss,thd,mj,tls,em

评分

2

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门派:明教
发表于 2018-3-6 11:01:11 | 显示全部楼层
道长是否有考虑这种情况,如果30GG+HMG,没有致命技的情况下,怎么打?
我猜到时候都是HMG了
门派:明教
发表于 2018-3-6 11:02:15 | 显示全部楼层
我的建议是所有门派都有致命技,那就OK了
门派:华山派
发表于 2018-3-6 11:17:26 | 显示全部楼层
老道你水平太差,操作垃圾,把你的tongshou和我的致命技换一换,你照样打不过我
门派:古墓派
发表于 2018-3-6 11:19:02 | 显示全部楼层
quest 加致命的,对致命技有加成吗           
门派:桃花岛
发表于 2018-3-6 11:20:33 | 显示全部楼层
桃花岛有致命技吗                                   
门派:少林派
发表于 2018-3-6 11:52:59 来自手机 | 显示全部楼层
tzwhen@tj 发表于 2018-3-6 11:01
道长是否有考虑这种情况,如果30GG+HMG,没有致命技的情况下,怎么打?
我猜到时候都是HMG了

蛤蟆功,哈哈,我估计老道会自己帮石头砸了自己的脚
门派:少林派
发表于 2018-3-6 11:54:16 来自手机 | 显示全部楼层
tzwhen@tj 发表于 2018-3-6 11:02
我的建议是所有门派都有致命技,那就OK了

恩,到时候就看谁的致命技命中高,和气快
门派:少林派
发表于 2018-3-6 11:55:10 来自手机 | 显示全部楼层
gmlv@tj 发表于 2018-3-6 11:19
quest 加致命的,对致命技有加成吗

致命技好像是内置致命概率的   
门派:桃花岛
发表于 2018-3-6 12:35:46 | 显示全部楼层
這個絕對支持,前幾天我也向 M 提出過這個問題,他沒怎麼回答我
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