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kezhiwugong.lua重做

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门派:古墓派
发表于 2018-4-24 13:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 syayas@tj 于 2018-6-5 13:30 编辑

改基础判断算法了,增加了不少武功的判断,精确了,也比以前简单了,自己想加什么武功直接就能加,不用重新创建触发。
内存占用小了点,循环多了,有点占cpu。
------------------
0605 更新四象掌的摘星换斗 判断
0529 更新玄虚刀法,天山杖法 【满天飞雪】冲突,全面支持smy
0518 针对smy增加了几个函数,更新了金鼎绵掌和般若掌的冲突,对hs npc使用四象掌进行了特殊判断。
0514 修正了一些武功冲突,更新了送信杀双人的判断。
0507 修正鹰爪功和太极剑冲突,更新所有【高山流水】冲突
0504 更新金刚拳伏魔和般若掌招式的冲突。
0503 更新寒冰绵掌寒冰神掌识别错误,更新了武当雪山切换武功的问题。还需要大家测试,我自己看是没啥问题了。
0502 更新慈航鞭等几个武功识别错误。16:26修复一个大bug,请大家重新更新。
0501 更新了武当雪山只识别不克制的问题。大家试试看
0428.2 更新个别武功不触发。
0428 更新武当雪山不关闭触发,修正全真剑法 太极剑 顺水推舟冲突,修正烈火剑 两仪剑 无声无色冲突,修正了星移掌的bug
0427 修正 降龙掌和神龙腿法的  神龙摆尾  冲突
0426.2修正一个触发器bug,请重新下载
0426 更新雪山问题,更新检测武功名字,更新偶尔检测的是自己出招的bug,修正玉萧剑法为妙。
0424空明拳有点小问题,更新了,请重新下载 修正星宿 news1081的更新

-------------

最上面变量赋值里面请按照注释修改成我的版本克制,或者馆长更新的p版克制。
print语句不少是怕出bug加的测试语句,谁发现有问题或者检测不到的武功贴给我彩色log便于我修改。测试完美以后可以注释掉。



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门派:明教
发表于 2018-4-24 14:11:48 | 显示全部楼层
牛逼的风神
不过这样有个缺点是无法判断对方是用的哪个武功了
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2018-4-24 15:22:00 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2018-4-24 14:11
牛逼的风神
不过这样有个缺点是无法判断对方是用的哪个武功了

必须要么?如果需要,我可以把现在的2维数组改成3维数组,也不复杂。
我比较懒,怎么简单怎么做
门派:星宿派
发表于 2018-4-24 18:01:07 | 显示全部楼层
多谢大神,泥巴有你玩起来更精彩啊!
门派:星宿派
发表于 2018-4-24 19:36:54 | 显示全部楼层
感谢这些大神们,
门派:明教
发表于 2018-4-24 20:23:47 | 显示全部楼层
感谢风神,有个问题 如果npc拿着武器发空手pfm 判断地出来吗?
门派:铁掌帮
发表于 2018-4-24 20:58:26 | 显示全部楼层
songshan@tj 发表于 2018-4-24 20:23
感谢风神,有个问题 如果npc拿着武器发空手pfm 判断地出来吗?

pfm是没有属性的,属性只和普通攻击有关
门派:桃花岛
发表于 2018-4-24 23:22:57 | 显示全部楼层
请教一下,换了新的这个克制武功后雪山job杀完guard不sa beauty了是怎么回事?
门派:神龙教
发表于 2018-4-25 07:38:22 | 显示全部楼层
谢谢风神,为大家谋福利。
门派:神龙教
发表于 2018-4-25 07:48:53 | 显示全部楼层
风神,如果用你的克制模块,那么在设置pfm的时候pzhen就是用来克制正属性的功夫,而不是本身属性是正的功夫,这样理解对吗?
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