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本帖最后由 honglian@tj 于 2018-10-30 07:58 编辑
首先是馆长的克制表
传送门:http://www.sjever.net/bbs/forum. ... &extra=page%3D1
然后看看自己的mush版本是哪个,P版和风神版本的克制不一样,按照自己的mush版本来设置,比如我用的是P版,那么我的kezhiwugong.lua就改成:
local kezhi_valuecmd={--mush的变量名称,对应武功使用哪种克制
["正"]='pmiao',--p版mush请改pmiao
["奇"]='pxian',--p版mush请改pxian
["刚"]='pkuai',--p版mush请改pkuai
["柔"]='pman',--p版mush请改pman
["快"]='prou',--p版mush请改prou
["慢"]='pgang',--p版mush请改pgang
["妙"]='pqi',--p版mush请改pqi
["险"]='pzhen',--p版mush请改pzhen
["空"]='pkong',
["无"]='pwu',
p版和风神版的区别就是,风神版的pzhen就是正属性的武功,用来克制险属性的武功。而P版的相反,正属性用pmiao来克制,妙克正130.
然后再逐条来设置:
iset的pfm设置,第一条默认的pfm最好设置成无属性的,因为有些武功如果识别不出来,还可以用无属性的武功来对付。常用的空手武功没什么好说的,就是设置降龙掌的pfm paiyun。
1、慕容剑法
慕容剑法的属性是险,正克险130,刚克险120。我们没有正属性武功,那么就选择120的刚属性武功-降龙掌来克制,也就是pfm strike.paiyun.
不用管mush提示说明里面说要用拿兵器的武功来克制,这是因为以前的斗转星移太厉害,空手容易被反死,现在都已经修改了,直接用降龙掌没事的。 |
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