本帖最后由 reclus@tj 于 2018-12-12 13:18 编辑
最近的更新, 基本都是針對兵器做的, 於是令本來兵器主導一切的局面更加一面倒, 空手較多的門派, 或技能不多的, 不能說沒有影響. 克制比從前苛刻, 更令這一面倒情況日漸明顯.
以下是目前各門派兵器技能與空手技能的比較:
門派 | 兵器數目 | 兵器克制 | 空手克制 | 兵器/空手克制比例 | 備注 | 鐵掌 | 3 (斧, 筆, 刀) | 3 | 1 | 3:1 | 可練辟邪 | 昆倫 | 1 (劍) | 2 | 3 | 2:3 | 1暗器克制 | 天龍 | 3 (劍, 鞭, 斧) | 3 | 2 | 3:2 | | 古墓 | 2 (劍, 鞭) | 4 | 3 | 4:3 | | 嵩山 | 2 (劍, 鞭) | 2 | 2 | 2:2 | 可練辟邪 | 丐幫 | 3 (棒, 刀, 杖) | 3 | 2 | 3:2 | 2個無属性兵器 | 桃花 | 2 (劍, 簫) | 2 | 3 | 2:3 | 1暗器, 無另外克制 | 星宿 | 2 (鈎, 杖) | 2 | 2 | 2:2 | 可練辟邪 | 華山 | 2 (劍, 刀) | 4 | 2 | 4:2 | 可練辟邪 | 神龍 | 2 (匕, 鞭) | 2 | 2 | 2:2 | 可練辟邪 | 大輪 | 2 (錘, 刀) | 3 | 2 | 3:2 | | 少林 | 3 (刀, 鞭, 棍) | 3 | 8 | 3:8 | 若干無属性兵器,可練辟邪 | 峨嵋 | 2 (劍, 刀) | 2 | 2 | 2:2 | | 慕容 | 2 (劍, 刀) | 2 | 2 | 2:2 | 可練辟邪 | 武當 | 2 (劍, 刀) | 2 | 3 | 2:3 | 太極劍可換属性 | 明教 | 2 (匕, 刀) | 2 | 2 | 2:2 | |
以上可看到, 兵器越少但同一兵器有幾個技能的最有優勢. 空手多而兵器技能少又不能練辟邪的, 最少優勢.
空手多的, 若要彌補兵器的不足, 臂力必不能低, 但如此一來又影響了兵中和防禦, 所以基本上是用不了.
我的建議:
1. 增設拳套
2. 增加針對空手的 quests
3. 多開放一個兵器 quest
4. 統一每個門派的兵器技能數目
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