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首先把自己遇到的麻烦说一下 首先是对于公版各个变量的理解, 请不要把pman 理解成对付慢的... 这个是 我们自己门派 慢属性的 pfm
从这一点出发, 我们可怜的桃花会发现 我们在 无 正 奇 刚 空 是没有门派克制的武功的
这时候 就要看下一步, 无 你会看到 130 克制的 空... 所以当你遇到一个 空属性的敌人的时候, mush 会自动寻找的就是 pwu 这个perform, 但是我们没有怎么办呢? ...
这时我们桃花师兄师姐们的帮助就体现出来了... 根据师兄师姐们的建议 我放了劈空在这里 拿着身上自己最厉害的武器...
下一步 我们看正... 能看到 要用险来克制 正... 所以 pxian 就是mush 抓取的对付武功正的... 我们旋风腿 勉强有110的克制 你可以有两个选择, 用腿 或者 继续用你身上最好的剑 或者 萧... 然后 fuxue 摸啊摸 或者 劈空...
综上所述... 下面是我的设置... 完全只是适用于没有quest 武功, 刚刚巡城之后的孩子...
<variable name="pfmks">get sword;get xiao;unwield xiao;wield sword;wield xiao;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pfmmrjf">get sword;get taiji xiao;unwield taiji xiao;wield sword;jiali max;perform strike.pikong</variable>
<variable name="pfmsanqing">get sword;get xiao;unwield xiao;wield sword;jiali max;perform sword.qimen;jiali 1</variable>
<variable name="pfmshlf">get sword;get xiao;unwield sword;wield taiji xiao;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pfmwu">get sword;get xiao;unwield taiji xiao;wield sword;perform strike.pikong;jiali 1</variable>
<variable name="pgang">get sword;get xiao;unwield xiao;unwield sword;wield taiji xiao;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pkong">get sword;get xiao;unwield xiao;wield sword;jiali max;perform strike.pikong;jiali 1</variable>
<variable name="pkpfm">get sword;get xiao;unwield xiao;wield sword;wield xiao;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pkuai">unwield taiji xiao;unwield sword;bei none;bei leg;jifa parry xuanfeng-tui;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pman">unwield sword;unwield taiji xiao;bei none;bei strike;jifa parry luoying-zhang;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pmiao">get sword;get xiao;unwield taiji xiao;wield sword;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pqi">get sword;get taiji xiao;unwield sword;wield taiji xiao;jiali max;perform strike.pikong;jiali 1</variable>
<variable name="prou">get sword;get taiji xiao;unwield sword;wield taiji xiao;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pxian">bei none;bei finger;jifa parry yuxiao-jian;get sword;get xiao;unwield sword;wield taiji xiao;jiali max;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;perform hand.fuxue;jiali 1</variable>
<variable name="pzhen">get sword;get xiao;unwield xiao;wield sword;jiali max;perform strike.pikong;jiali 1</variable>
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