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原lujing.lua 里面 取了一个 你要对谁做这个动作 作为跳出船... 但是... 这个触发 太tnnd常见了...
当你flood的时候 ... 你就会发现 你到了这里 因为语句flood 导致前面的触发还没执行完 就被注销掉了...
所以我重新弄了一下... 反正目前还顺利...
- jqgout=function()
- DeleteTriggerGroup("jqgout")
- create_trigger_t('jqgout1','^>*\\s*你拿着兵刃怎么推动小舟?','','jqgout_weapon')
- create_trigger_t('jqgout4','^>*\\s*你双掌一使劲,用力将小舟推入溪中。','','jqgout_weapon2')
- create_trigger_t('jqgout2','^>*\\s*又划出三四里,溪流曲折,小舟经划过了几个弯后又回到溪边。','','jqgout_out')
- -- create_trigger_t('jqgout3','^>*\\s*你要对谁做这个动作?','','jqgout_out')
- SetTriggerOption("jqgout1","group","jqgout")
- SetTriggerOption("jqgout2","group","jqgout")
- --SetTriggerOption("jqgout3","group","jqgout")
- SetTriggerOption("jqgout4","group","jqgout")
- EnableTriggerGroup("jqgout",true)
- jqgout_weapon()
- end
- jqgout_weapon=function()
- weapon_unwield()
- exe('tui boat')
- end
- jqgout_weapon2=function()
- check_halt(jgqout_jump)
- end
- jgqout_jump=function()
- exe('jump boat')
- end
- jqgout_out=function()
- EnableTriggerGroup("jqgout",false)
- DeleteTriggerGroup("jqgout")
- exe('out')
- --thread_resume(walk)
- walk_wait()
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