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请问武器修理需要检查什么文件

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门派:武当派
发表于 2019-3-11 11:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近三个号武器都不修理了,我也没改什么东西啊,如果要查看错误我需要检查什么文件啊
门派:武当派
发表于 2019-3-11 11:21:47 | 显示全部楼层
weaponUcheck=function()
    DeleteTriggerGroup("weapon")
    create_trigger_t('weapon1','^(> )*你把 "action" 设定为 "checkUweapon" 成功完成。','','weaponUdone')
    create_trigger_t('weapon2','^(> )*这是一(柄)由\\D*(青铜|生铁|软铁|绿石|流花石|软银|金铁|玄铁|万年神铁|万年寒冰铁)制成,重\\D*的(\\D*)。$','','weaponUtmp')
    create_trigger_t('weapon3','^(> )*看起来(需要修理|已经使用过一段时间|马上就要坏)了。','','weaponUneed')
        create_trigger_t('weapon4','^(> )*看起来没有什么损坏。','','weaponUwell')
    SetTriggerOption("weapon1","group","weapon")
    SetTriggerOption("weapon2","group","weapon")
        SetTriggerOption("weapon3","group","weapon")
        SetTriggerOption("weapon4","group","weapon")
           EnableTriggerGroup("weapon",true)
        weaponUcannt = weaponUcannt or {}
        tmp.uweapon = nil
    for p in pairs(weaponUsave) do
            if Bag[p] and Bag[p].kind and weaponKind[Bag[p].kind] and not weaponUcannt[p] then
                   exe('l '..Bag[p].fullid)
                end
        end
        exe('alias action checkUweapon')
end
门派:武当派
发表于 2019-3-11 11:22:53 | 显示全部楼层
这个weapon.lua 里
你如果出问题,应该是shujian.lua 里,看看是什么时候调用weaponUcheck函数,是不是job结束没有调用检查,跳过去了
门派:武当派
 楼主| 发表于 2019-3-11 12:05:26 | 显示全部楼层
mcyzcs@tj 发表于 2019-3-11 11:22
这个weapon.lua 里
你如果出问题,应该是shujian.lua 里,看看是什么时候调用weaponUcheck函数,是不是job ...

我也不清楚啊,我没改动过那个文件,等下我去看一下
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