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建议增加公共技能(非quest)

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门派:不明
发表于 2010-3-15 00:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
金庸小说博大精深,里面角色数不胜数,很多小脚色的武功也是很有特点,像江南七怪,武功各有特色,柯镇恶的听声辨位,增加暗器命中率,朱聪的妙手空空,有一定概率偷到玩家或者npc身上的物品,包括宝物,但也有概率被对方叫杀, 朱子柳的书法武学也是很有特点,学习时同时增加1/10的读书写字,其实我觉得铁掌原先的银钩笔法没必要去掉,越女剑也是不错的题材,能引出不少的故事,还可以考虑加入李自成,虽说他功亏一篑,但能做到皇帝,可发掘的内容不少呢,闯王军刀,闯王刀法,还可以加入点宝藏内容,还有陈家洛的百花错拳,这里居然没有任何提及,类似等等,多的就不举了,这只是个方向,其实许多武功不需要非得加到门派中,或者非得quest,其实平淡中增加点武功,不需要非常厉害,只要有特点,或者能对不同门派的短板给予补充,也是很好,各个玩家在门派中学的技能不同,需要弥补的方向就不同。不用怕有了这些会让人不解quest,要论厉害当然还是quest武功强 ,只要多增加点这类武功,每个人选择的又都不同,这样就避免千篇一律,而且学习都要潜能,也避免学滥了情况出现。既丰富了游戏内容,又起到了平衡门派的作用,这样比又是测试又是投票有用多了。
门派:不明
发表于 2010-3-15 12:11:39 | 显示全部楼层
不建议~

因为如果威力大,那么全世界都是一个skill
如果威力小,那么没有人会去学这个skill,相当于摆设,太浪费wiz的精力。
门派:不明
发表于 2010-3-16 15:06:41 | 显示全部楼层
游戏内容的多样和其实用性确实是很难统一的
增加技能可以使游戏丰富多彩,但如果这些技能过于强大则会破坏平衡
若一无用处,则会无人问津
如何做到对于有些门派是个有益的补充这一点,需要很费脑子去调整
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