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一个提升人气,提高乐趣,缓解玩家之间矛盾的建议~

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门派:不明
发表于 2010-3-18 12:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议开发一个封闭的环境,每天晚上8:00-9:00开放。

在这个环境里,有玩家和主动叫杀的npc,玩家之间可以任意pk,且不计通缉,无死亡损失。

而且,不管是干掉玩家还是npc,都给予一定奖励,当然,pk的奖励可以更丰厚一些。
门派:不明
发表于 2010-3-18 13:24:05 | 显示全部楼层
干脆每周开个比武大会吧,不一定是1v1,下面观众随时可以加入大乱斗,要挂了就晕下来。
门派:不明
发表于 2010-3-18 19:45:52 | 显示全部楼层
我建议报名费100G, 参加的人全部都是一个封闭的地方乱斗,最后活下来的一个获得大奖。 **玩家可以下注,也能获得奖励。
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