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本帖最后由 kkfromch@tj 于 2020-1-15 02:39 编辑
pk分为主动和被动,由于目前进入pk后的wield,unwield,jifa,bei,shape等操作统统需要消耗合气,因此我们有必要在进入pk前就设置好自己的状态,时刻应对突如其来的pk。
例如:
- function fpk_prepare()--被别人pk的提前设置
- exe('set whdmd 断;set jybgz 三绝爪;set txj 1;set jyzj 冲穴')
- if score.party=='桃花岛' then
- exe('uweapon shape zhanlu xiao;bei none;jifa cuff taizu-quan;jifa parry kongming-quan;bei hand leg;set 兰花手 擒拿式;set 弹指神通 点穴')
- end
- end
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- function pk_prepare()--pk别人的提前设置
- exe('set txj 1')
- weapon_unwield()
- if score.party=='桃花岛' then
- flag.cuiyin=false
- if pkset==0 then
- exe('wield zhanlu;uweapon shape zhanlu xiao;jifa cuff taizu-quan;jifa parry kongming-quan;bei none;bei hand leg;set hubo_switch 1;set szj 无影拳;set 兰花手 擒拿式;set 弹指神通 点穴')
- end
- if pkset==1 then
- exe('bei none;bei hand finger;set hubo_switch 1;set szj 无影拳;set 兰花手 擒拿式;set 弹指神通 点穴')
- end
- end
- end
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