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pk战术系列分析(一)《起手准备》

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门派:明教
发表于 2020-1-15 01:57:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kkfromch@tj 于 2020-1-15 02:39 编辑

pk分为主动和被动,由于目前进入pk后的wield,unwield,jifa,bei,shape等操作统统需要消耗合气,因此我们有必要在进入pk前就设置好自己的状态,时刻应对突如其来的pk。

例如:
  1. function fpk_prepare()--被别人pk的提前设置
  2.         exe('set whdmd 断;set jybgz 三绝爪;set txj 1;set jyzj 冲穴')
  3.     if score.party=='桃花岛' then
  4.        exe('uweapon shape zhanlu xiao;bei none;jifa cuff taizu-quan;jifa parry kongming-quan;bei hand leg;set 兰花手 擒拿式;set 弹指神通 点穴')
  5.     end
  6. end
复制代码

  1. function pk_prepare()--pk别人的提前设置
  2.    exe('set txj 1')
  3.    weapon_unwield()
  4.    if score.party=='桃花岛' then
  5.           flag.cuiyin=false
  6.           if pkset==0 then
  7.          exe('wield zhanlu;uweapon shape zhanlu xiao;jifa cuff taizu-quan;jifa parry kongming-quan;bei none;bei hand leg;set hubo_switch 1;set szj 无影拳;set 兰花手 擒拿式;set 弹指神通 点穴')
  8.           end
  9.           if pkset==1 then
  10.          exe('bei none;bei hand finger;set hubo_switch 1;set szj 无影拳;set 兰花手 擒拿式;set 弹指神通 点穴')
  11.           end
  12.    end
  13. end
复制代码

评分

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门派:明教
 楼主| 发表于 2020-1-15 02:09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkfromch@tj 于 2020-1-15 02:30 编辑

以上两个函数,就是目前我的被动和主动fpk设置。

一般每个任务之后,返回岳不群或宋远桥那里交任务前,会执行被动fpk设置,而我主动pk被人,则执行主动fpk设置。

其区别就是被动没有wield主武器,主动有wield主武器。

因为做完任务后,一般是wield恢复的,所以主武器无法换上,那么在遇到突如其来的pk时,有以下几种方式快速替换主武器——

1.drop 恢复武器 (这种方式不会消耗合气,只需要消耗40点合气wield 主武器即可,例如:岛主),当然事后需要用通宝找回武器。

2.将恢复武器给小号,小号再给回大号(小猪猪大神习惯用此种操作,她常年在当铺停靠一小号,一遇到pk就跑来拿恢复,再立刻给回大号,也不会消耗合气)

3.利用程序控制,判定合气够40就unwield 恢复,再够40就wield主武器(这个是我用的办法,虽然浪费了80点合气,不过考虑本身我空手有互备,unwield恢复后,也会干扰对方的克制,对方会判断空手然后变招,其实也在消耗合气,而我wield主武器后,等于又变招一次,其实也不算吃亏,当然如果遇到无属性对手,则肯定会比对方多消耗80合气)

4.将unwield;wield加在到达岳不群或宋远桥,以及岳灵珊之前,这个需要写死在房间里,生成路径自然就会有unwield;wield指令执行,大家可参考少林迎客亭。(不过如果被人堵在渡口或者召唤去扬州,则此办法失效)
门派:明教
 楼主| 发表于 2020-1-15 02:28:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkfromch@tj 于 2020-1-15 02:34 编辑

再说回fpk准备,这里有很多细节值得注意:

1.提前shape好想要的武器。


有些jifa流门派,例如天龙寺,肯定是sword,然后jifa 段家剑法,一阳指,或金蛇剑法,假如进入战斗再shape sword,则会多浪费40点合气。

所以需要将shape也加入fpk准备中,比如我的就是uweapon shape zhanlu xiao,因为桃花岛玉箫剑法,剑为妙,箫为险。

我提前shape xiao,出手对方就无法判断这是妙,还是险?

(李青兄习惯起手段家剑法,好几次对上我的箫,他都错误判定为妙,导致打好半天都不变招。

所以说呢,pk里边的小花招还是很多的,大家一定要留心琢磨,用好了确实阴死人不偿命的!

2.提前把parry设置好。

一些武功是同类型的,比如cuff的太祖拳和空明拳,假如我要用无属性的太祖拳释放空明拳的技能,我就需要事先jifa cuff taizu-quan,再jifa parry kongming-quan。

这样我战斗时切换无属性,就是uweapon shape zhanlu cuff,然后perform parry.ming, perform parry.kong。

3.如有空手,提前bei好。

bei hand leg,这个指令可以同时完成两种空手的互备,当然bei leg hand也可,或者bei leg;bei hand,都是一样效果。
set hubo_switch 1,这个是调整互备空手的上下出招顺序,比如是hand在上,还是leg在上。
set hubo_switch 0,则是相反的。

这个具体顺序,我就不多说了,大家感兴趣可以互备之后测试一下,论坛也有相关研究的帖子。

至于互备后的空手属性,呵呵这个太复杂了,我虽然知道,但是不方便说,大家也可以自行测试。

4.如有set,提前set好。

这个没太多技术可言,还是以桃花的兰花手为例,分为擒拿式(打掉武功jifa)、落叶式(打掉武器)、双手式(打内力)、蝶舞式(打属性)。

由于擒拿式出现几率还可以,所以我都是习惯set 擒拿式,没有出持之前,也用过落叶式。

所以大家有特殊的set,也一定要set好。

--------
嗯,玩pk也玩了一年多了,钻研pk机器人也很长时间了,就把自己知道的pk经验跟大家分享一下!

希望大家指正!
门派:明教
 楼主| 发表于 2020-1-15 02:35:37 | 显示全部楼层
召唤小师姐!师弟这把吃饭的干货都拿出来了!

给师弟点奖励,好过年啦!
门派:桃花岛
发表于 2020-1-15 09:41:26 | 显示全部楼层
进来学习技术贴 。。   
门派:铁掌帮
发表于 2020-1-15 11:03:29 | 显示全部楼层
这可真是呕心沥血的经验之谈啊!
门派:古墓派
发表于 2020-1-15 17:14:45 | 显示全部楼层
这个不会违规吧。。。 我都不敢随便在月黑发帖子了。
门派:古墓派
发表于 2020-1-15 17:15:36 | 显示全部楼层
上次好不容易鼓起勇气发了一个log,还被扣分了,现在老老实实回帖得了。

现在打架没意思,很无聊的。
门派:明教
 楼主| 发表于 2020-1-15 17:28:30 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2020-1-15 17:14
这个不会违规吧。。。 我都不敢随便在月黑发帖子了。

本版讨论范围
1: 书剑mud世界里发生的Pk战斗记录的展示和评论;
2: 各种和PK相关的战术,战略讨论;
门派:明教
 楼主| 发表于 2020-1-15 17:29:42 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2020-1-15 17:15
上次好不容易鼓起勇气发了一个log,还被扣分了,现在老老实实回帖得了。

现在打架没意思,很无聊的。

猪神你pk经验比我多,你应该多分享一下pk经验啊!

除了机器人技术,pk技术也可以分享嘛!
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