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建议开放玩家自创武功

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门派:不明
发表于 2010-4-9 10:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
诺大Mud能人辈出,难免心生遐想。且古今小说、风靡已久之网络小说也常出现主人公等天才精英会有自创武技之说,
甚至超越前人,传为一代佳话。Mud同样也需要活跃。故有此建议。初步有几个想法:
1、master可以设定几个模式,如:空手、武器、内功、轻功;
2、经验到达一定程度如1M,每增加1M可以增加一个自创武功,直至四种武功都有,但是每个武功还有pfm之类,
也可以适当加以经验限制,以免数据过大给服务器过度负担,经验多少为好master来定夺;
3、自创武功命名、招数描述、pfm hit次数、命中率、CD时间、damage限定一下,自然开始不能太强,成熟之后可以适当开放;
4、建议前期只在擂台开放,至于是否可以job要看自创武功完善程度;
5、充分调动玩家积极性Mud想不火都难;
6、可以考虑只针对VIP开放。
门派:不明
发表于 2010-4-9 11:57:11 | 显示全部楼层
这个怕是不可能吧。。想法是好的,实施起来很困难啊
门派:不明
发表于 2010-4-9 17:32:14 | 显示全部楼层
想法是好的 可是这么庞大的资源 。。。。。。
有点
门派:不明
发表于 2010-4-10 12:08:24 | 显示全部楼层
很多mud都有自创skills的,都是鸡肋,威力大了破坏平衡,小了没意思
门派:不明
发表于 2010-4-10 12:13:36 | 显示全部楼层
楼上所言甚是。
门派:不明
发表于 2010-4-10 12:57:10 | 显示全部楼层
我认为,金庸小说博大精深,里头有无数探险故事和许多奇怪的武功异术。。把这些东西当做quest开发进而开放,那比自创武功好玩多了。。
门派:不明
发表于 2010-4-11 08:47:19 | 显示全部楼层
就看master开发新skills的决心了,平衡性等各方面都是不小的工作量
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