花了一下午的时间在论坛看帖子和看游戏的news。对这个站的天赋有了一些自己的理解,不知道对不对,希望对别人选天赋有一定的帮助。PS:本站的先天作用巨大。
首先是本站的天赋和其他站的完全不同。绝对不能以其他站的天赋选择方式来这里选择天赋。
其他SJ站某一个门派可能有一个固定的最优天赋。但是本站的MASTER可能想让大家选择不一样的天赋,适合自己的天赋,而不是以门派来选择天赋。虽然VIP可以洗天赋,但是洗天赋的代价巨大。(每增加1点悟性将扣除0.5% exp。每减少1点悟性将扣除3% exp。修改其它属性每点将扣除1% exp。)
下面是每个先天天赋的作用。
官方给出的天赋作用:
1.膂力:影响伤害、招架、饭量、负重和气的增量。
2.身法:影响躲避、命中、爆击、必杀和精力的增量。
3.根骨:影响恢复、抗伤、躲避、招架和内力的增量。
4.悟性:影响学习、练功、领悟、经验成长、解密成功率和精的增量。
转自某新手指南:
臂力:命中2.5%,招架2.5%,伤害5%
身法:命中2.5%,躲避2.5%,必杀0.25%
根骨:招架2.5%,躲臂2.5%,抗伤5%
悟性:经验3%,学习5%,解迷5%
先说说臂力:影响伤害、招架、饭量、负重和气的增量
先看看news 118
118) 战斗底层调整 (News)(Sun Dec 27 20:01)
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提高武器防具及加力效果,加入化学攻击
统一接口。
附:化学攻击伤害计算公式
伤害值 = 对手当前气血 * 先天臂力 * 3 / (对手先天根骨 * 10)
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虽然每一个化学PFM应该不是单单以这个来计算伤害,每一个化学PFM应该还有一些其他的计算方式在内,不过这个统一的接口可以说明臂力肯定是对化学攻击是有影响的。所以我觉得臂力是以化学PFM为主的门派的一个重要属性。
身法:影响躲避、命中、爆击、必杀和精力的增量。
身法影响命中、暴击和必杀,也就是变相的提高物理性连击PFM的威力。所以对以刷屏类PFM为主的门派有重要意义。身法还有一个意义,就是被暴击和必杀率,由于NPC是没有暴击和必杀的,所以这个也就是PK的属性,如果你不想被玩家PK的时候直接爆头的话,这个属性不能太低。
根骨:影响恢复、抗伤、躲避、招架和内力的增量
这是一个纯粹的防御性属性,不容易死,做任务安全。根据化学攻击的伤害公式来看,我推测各种PFM的伤害公式肯定和对方的根据有关系,如果不想被别人直接打穿,还是多加点根骨。
悟性:经验3%,学习5%,解迷5%
这个属性我推测应该对各种PFM没有任何关系,他只是影响你的成长。一个悟性30的ID巡城1次所获得:一百七十点实战经验,七十二点潜能,而一个悟性10的ID一次获得【一百零二点】点经验,【五十二】点潜能 (2个ID都是月卡VIP)。
而且在潜能使用上,悟性30的ID巡城好所有SKILL满,而悟性10的ID开了鬼谷的情况下只能6个SKILLS满。
现在总结下天赋的选择。
4个天赋好像每一个都很有用,所以最好可以30 30 30 30 ,但是本站不允许,所以
首先要明确自己练这个ID的目的。随便玩玩?当一个PKER?练成TOP 1?解所有QUEST?等等
随便提下:本站目前(强调是目前)PK是有限制的,只能杀和自己差不多的人。
随便玩玩的话,那你就随便选选吧。
如果想当一个PKER,在当前机制下,也就是要在同等级下强力的话,可以选择低悟性,然后按照自己门派的PFM来选择加强哪个攻击性属性,而且根骨和身法不能太低,否则容易被别人一下拍死。比如:BL 30 GG 20 SF 20 WX 10
如果想当TOP1或者解QUEST得话,可以适当选择高悟性,然后其他属性平均的加法。高悟性就是高成长而且又较高的QUEST几率,属性平均的话不容易死,而且PFM威力也不低。比如 BL 20 GG 20 SF 10 WX 30
[ 本帖最后由 mxl@ts 于 2010-5-4 17:05 编辑 ] |