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引子,首先看化学攻击伤害公式
118) 战斗底层调整 (News)(Sun Dec 27 20:01)
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提高武器防具及加力效果,加入化学攻击
统一接口。
附:化学攻击伤害计算公式
伤害值 = 对手当前气血 * 先天臂力 * 3 / (对手先天根骨 * 10)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[ 本 篇 完 ]
申明:我不知道这个伤害值是否就是气的减少值,我就假设它是。
用我自己算了下,4000气,30臂力,16根骨,如果火球打我自己,是2250气;如果根骨是20,那么打掉1800气。
就按最中庸的20根骨算,两个pfm都打不死人,还不知道化学pfm是不是打上限,而且最关键的火球的动作busy。。。两个pfm还没出来,估计就被人灭了。。。而且化学攻击无爆击
还能从这个公式看出来伤害是按对手当前气算的,而且是你的臂力跟对手根骨的比例值(3*bl/10*gg)减少的。也就是说每次打的都比上一次伤害低,按30臂力算,如果对手根骨大于9,理论上永远也杀不死人
从公式可以看出,也就是说无论你打什么人,按我30臂力算,如果对方根骨9,才可以秒杀,否则永远杀不死。
以上的分析,是建立在这个伤害值就是气血减少值的假设上推断的。个人觉得好像不是,因为说是接口嘛,应该还有其他属性决定着最后的气血减少值,咱们一起来讨论讨论吧 |
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