找回密码
 注册
搜索
查看: 1054|回复: 9

建议增加离线奖励

[复制链接]
门派:不明
发表于 2010-6-6 13:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议在玩家离线状态下增加以下福利,以提高游戏的可玩性。
1、按离线时间长短full skill,(例如离线一小时full 1级skill,受限制的Quest skill和读书写字等skill不在full范围内)
2、按离线时间长短增长打坐吐纳(例如离线1小时增加30点内力,30点精力)
3、按离线时间长短增加一定比例的双倍经验时间(例如离线1小时增加5分钟双倍经验时间,可以考虑是vip福利)

个人觉得有以下几点优势:
1、减少重复性robot对服务器的压力。
2、增加玩家在双倍经验时间内手动job的兴趣。
门派:不明
发表于 2010-6-6 16:32:10 | 显示全部楼层
这个建议非常好啊,建议master看一看啊。
门派:不明
发表于 2010-6-6 17:34:55 | 显示全部楼层
其实我想说 手动 job 没有robot 经验来的快 我手动 1 小时才3k robot 的话一小时5 k 我很郁闷了
门派:不明
发表于 2010-6-6 18:09:15 | 显示全部楼层
lz想法很好,实现的可能性很渺茫
——————————
门派:不明
发表于 2010-6-6 20:40:43 | 显示全部楼层
不能加离线奖励。

现在本身人气就不旺,MUD 基本没有新人加入,都是老人换不同的 ID。

如果再鼓励大家离线,那么平时在线上看的活人就更少了。

一个没有多少活人的 MUD 谁玩?还不如去玩单机了。
门派:不明
发表于 2010-6-7 09:43:59 | 显示全部楼层
技术实现我想难度不大,在login in的时候判断一下就可以了。
至于人气不旺的问题,我觉得这样能鼓励一些没条件一直挂机的人也乐于玩这个游戏。
门派:不明
发表于 2010-6-7 11:46:23 | 显示全部楼层
建议是非常的好,但是会实行么?
门派:不明
发表于 2010-6-13 17:14:52 | 显示全部楼层
理想很丰满,现实很骨感
门派:不明
发表于 2010-6-14 12:59:37 | 显示全部楼层
都离线了  那么在线的人只会越来越少哦~~~~~~~~··
门派:不明
发表于 2010-6-14 13:50:02 | 显示全部楼层
不要那么麻烦,就是按照离线时间的一定比例给予双倍经验,但设定一个上限好了
就象WOW那样,最多不超过当前经验的一半。
既可以缓解服务器压力,也可以让玩家充分休息。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|书剑永恒MUD ( 闽ICP备14012032号|闽公网安备 35050202000162号 )

GMT+8, 2025-5-1 14:25 , Processed in 0.048609 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表