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指令格式:
计算扣除损失:cgift check <点数> <要扣除的天赋> to <要增加的天赋>
修改属性:cgift <点数> <要扣除的天赋> to <要增加的天赋>
比如:你要把一点膂力加到悟性上,你可以用: cgift 1 str to int
四项先天属性代号如下:膂力:str,根骨:con,身法:dex,悟性:int
请慎重使用。
经验值小于10000可任意修改属性。
> 你确定要修改以上属性(y/N):
你将20点悟性调整到膂力上。
由于经验限制,你的「华山身法」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「混元掌」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「基本剑法」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「基本掌法」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「紫霞功」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「基本轻功」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「基本拳法」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于实战经验不足,阻碍了你的「基本拳法」进步!
由于经验限制,你的「华山剑法」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于实战经验不足,阻碍了你的「华山剑法」进步!
由于经验限制,你的「劈石破玉拳」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「基本内功」从二百四十五级降到了二百零二级。
由于经验限制,你的「基本招架」从二百四十五级降到了二百零二级。
┃膂 力:「42/22」 根 骨:「38/18」 ┃
┃身 法:「50/30」 悟 性:「26/10」 ┃
exp基本掉一半了 |
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