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提高robot的经验效率,还有哪些地方可以下手?

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门派:不明
发表于 2010-9-29 00:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
提高robot的经验效率,还有哪些地方可以下手?
目前我想到的对效率有影响的,大约是:机器配置 网速(这两个一般没得换,相信也不会有人为了玩mud就配一台全新的高端机器拉一根10M20M的光纤吧),还有就是pfm的设置、搜索路径的准确与全面与否、robot中亢余流程、类似于#wa效果的指令中等待时间的长短

还有什么别的没??
门派:不明
发表于 2010-9-29 10:26:23 | 显示全部楼层
我觉得路径问题很大
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-9-29 13:51:54 | 显示全部楼层
路徑現在基本上沒得改了,除非有哪個牛人能把地圖改成點對點搜索,不經過襄陽當鋪中轉
门派:不明
发表于 2010-9-29 13:54:06 | 显示全部楼层
楼上说的对,现在影响机器人效率最大的问题就是中转的问题

比如我在苏州送了sx1,接了还是苏州的sx2,杀了sx2 killer,还要回dp中转一下,如果能够做到p2p  piont to point 该多好啊!!
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-9-29 22:57:58 | 显示全部楼层
貌似4.62下面我只知道一个笨办法,给每个地点做一个路径文件,文件里面直接写出该地点到所有目标地点的直线路径,那样的话你肯定可以p2p,嘎嘎

点对点不大现实,片对片应该相对容易多了吧?
门派:不明
发表于 2010-10-1 10:36:34 | 显示全部楼层
都是高人啊
门派:不明
发表于 2010-10-1 19:39:32 | 显示全部楼层
原帖由 yblts@ts 于 2010-9-29 22:57 发表
貌似4.62下面我只知道一个笨办法,给每个地点做一个路径文件,文件里面直接写出该地点到所有目标地点的直线路径,那样的话你肯定可以p2p,嘎嘎

点对点不大现实,片对片应该相对容易多了吧?

这个思路很好,有高人做过么
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-10-1 22:45:26 | 显示全部楼层
也只是相对容易,真要做起来还是麻烦,首先autologin文件就需要全部重新编写,把每个地方的返回路径改为指向本地图的搜索起点,后面再附加一个从该起点回到襄阳当铺开始工作的别名,然后findway也要全部重写,而且是大改,起码要给每个地图区域(比如长江南一个,兰州黄河北一个等等)都写一个findway目录,目录里面有要写全该区域到所有其他区域的路径,想想都头大,如果有高人会在zmud的高版本里面使用数据库写路径的话就好了
门派:不明
发表于 2010-10-2 21:49:27 | 显示全部楼层
原帖由 yblts@ts 于 2010-9-29 22:57 发表
貌似4.62下面我只知道一个笨办法,给每个地点做一个路径文件,文件里面直接写出该地点到所有目标地点的直线路径,那样的话你肯定可以p2p,嘎嘎

点对点不大现实,片对片应该相对容易多了吧?


工作量太大了,就算大地图上的分片来做,工作量也是相当的惊人.
门派:不明
发表于 2010-10-17 00:06:51 | 显示全部楼层
现在的robot已经很高效了,全自动就是最大的效率!
想一夜之间弄个20m?花钱买吧
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