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求教关于使用多种武功的pfm 的属性克制计算

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门派:不明
发表于 2010-10-8 11:47:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天护镖死在桃花岛的帮众手里一次,飞影狂风
根骨低被pfm打晕也正常,不过在news 201之前好像没有死在桃花岛的帮众手里,关键是第一hit,忘了是掌还是手,第一hit就出断气了。
想问下这类型pfm的属性克制是怎么计算的,是只算玉箫剑法和对手,还是兰花手劈空掌...等等单独计算。
又或是相累加,或累乘了。如果是累加或乘那差不多exp的差别可能是比较巨大的了。
丐帮的双绝应该是类似的pfm。
发表于 2010-10-8 11:48:56 | 显示全部楼层
每1hit的属性都不一样
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-10-8 12:01:16 | 显示全部楼层
hoho,thank master,明白了。
门派:不明
发表于 2010-10-8 15:38:09 | 显示全部楼层
每一hit的都不一样,天呀这个可真太难搞了,sigh!!!!
门派:不明
发表于 2010-10-8 18:46:39 | 显示全部楼层
好复杂啊。。。随机出属性?
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-10-8 19:10:45 | 显示全部楼层
原帖由 jiushiwo@ts 于 2010-10-8 15:38 发表
每一hit的都不一样,天呀这个可真太难搞了,sigh!!!!

仅仅指的这类pfm,因为这类pfm本身就是多个武功组合起来的
门派:不明
发表于 2010-10-9 10:19:44 | 显示全部楼层
那桃花岛现在又可以牛A了啊,一个飞影,几种skill呢
旋风腿属性是快
落英掌属性是妙
弹指神通属性是险
玉箫剑法属性是奇
一个pfm里面4种属性,总能找到一个克制对手的吧
门派:不明
发表于 2010-10-9 11:01:52 | 显示全部楼层
由此让我联想到连环八式,但这八式都是同一种武功,是不是只是一种属性呢?
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