|
发表于 2008-11-20 09:43:01
|
显示全部楼层
新手上路 置顶里有介绍
本站和以往的属性有些不同,在选择的时候要衡量一下,再作出最终选择
大致如下:
3: 臂力:影响伤害、命中、饭量、负重和气的增量。
4: 悟性:影响学习、读书、练功、领悟和精的增量。
5: 根骨:影响恢复、抗伤、躲避、招加和内力的增量。
6: 身法:影响躲避、命中、爆击、必杀和精力的增量。
7:
8: 先天属性:进入游戏时选择的属性即天赋
9: 后天属性:学习技能之后增加的属性
10: 临时属性:内功、外功、装备品所增加的属性
11:
12: 三种属性效果差别:
13: 先天属性影响是后天属性的两倍
14: 临时属性影响是后天属性的一半
15: 如:一个玩家先天身法20点,基本轻功200级
16: 增加20点,装备素质之书增加身法20点,合计
17: 60点。有效身法为:20*2+20+20/2=70点
18:
19: 更新后的较大区别是,悟性影响命中改为臂力
20: 影响命中,悟性影响招架改为根骨影响招架,
21: 提高悟性加强学习的影响,增加悟性对读书、
22: 练功、领悟的影响。具体效果:在当前学习、
23: 练功、领悟、读书所得点数乘以先天悟性/15,
24: 即先天悟性10学习速度是当前速度的 2/3,先
25: 悟性30学习速度是当前速度的2倍,以此类推。
先天属性对相关数值校正率如下:
臂力:命中2.5%,招架2.5%,伤害5%
身法:命中2.5%,躲避2.5%,必杀0.25%
根骨:招架2.5%,躲避2.5%,抗伤5%
悟性:经验3%,学习5%,解迷5%
注:校正率即每增加或减少一点对相关数值影响
的百分比,臂力对命中校正率为2.5%,则臂力增
加1点,命中提高2.5% |
|