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根据现有网游模式,更改mud的建议

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门派:不明
发表于 2011-3-18 10:41:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
对mud游戏热情,使这么多老玩家聚在一起,珍惜这个大家庭
头脑发热,写点提议,每天24小时挂机,一遇到pk哭爹骂娘的。。。

对经验、任务、pk多方面改进
1.        玩家武功有等级上限要求,(很多网游如此)500级武功等级上限,经验无上限
2.        任务分挂机任务和组队任务
3.        增加副本、战场
4.        pk

针对任务详细介绍
1.        200级前,有wg、sx、hs等传统挂机任务
2.        200到400级,组队任务,例如hb,抢劫,刺杀等;人数2人(不同ip)
3.        400到500级,副本任务,人数3到5人(不同ip)
4.        副本任务有几率掉落装备
5.        装备分白装,绿装,蓝装,紫装
6.        增加修理技能,100级修白装,200级修绿装,300级修蓝装,400级紫装

装备说明:玩家不能制作装备,只能修理;商店可以回收垃圾装备

战场
1.        玩家对玩家的战场,可以1v1,2v2……
2.        战场有战场经验,掉落战场装备;连胜封号、战神封号
3.        战场可以有效释放pk的怨气

对于pk
1.        采用无限制pk,200级前有保护
2.        pk损失减少:无武功等级减少
3.        由于有组队任务,副本任务,战场,pk无损失武功,pk将没有谩骂

具体还请大家补充

评分

1

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门派:不明
发表于 2011-3-20 12:27:35 | 显示全部楼层
这要是有个团队,估计实现起来还能快点。。。
门派:不明
发表于 2011-3-22 16:06:20 | 显示全部楼层
建议很好,实现估计很难!一个成熟的游戏最少要养上百号人维护和开发!
门派:不明
发表于 2012-5-22 10:17:13 | 显示全部楼层
挖坟,有感于tx站各个退出id

很多玩家愿意互动,可mud不适合中立玩家参与pk,原因不用解释
非常希望tx这个新站有新突破
如果仍然这个样子,很快中立玩家将陆续流失,立贴为证
门派:不明
发表于 2012-5-22 10:27:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 stable@tx 于 2012-5-22 10:30 编辑

mud 目前死亡损失1%经验,半级武功的模式 除非pk双方两大阵营势均力敌,否则注定一方被pk out。至于个人对个人的pk,肯定会有一个被pk out。尤其如果高exp的看哪个低exp的不顺眼,那肯定pk out。,比如top1,如果看top 50以后的哪个不顺眼,你们说结果是什么?最后的结果是剩下的这帮人自娱自乐,一潭死水。

当然,m 可以过一段时间就开个新站,不过还是如此循环,看谁练的快。
门派:不明
发表于 2012-5-22 10:29:43 | 显示全部楼层
out就out吧,再开新站呗
门派:不明
发表于 2012-5-22 10:31:23 | 显示全部楼层
楼上和我不谋而和啊,呵呵
门派:不明
发表于 2012-5-22 10:36:48 | 显示全部楼层
pk out是mud的死穴啊,一定要解决这个问题,
mud才能常青,
不然普通的玩家根本没法参与pk,只能被pk,
如果还手一般都是被pk out!
门派:不明
发表于 2012-5-22 10:45:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 atom@tx 于 2012-5-22 10:45 编辑

总开新站,你以为帮派人士愿意总花钱往前冲啊?
门派:不明
发表于 2012-5-22 11:29:34 | 显示全部楼层
谁不花钱就被pk out呗。。。
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