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门派:不明
发表于 2009-8-20 14:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
看着这个版块全是扣分贴,心里还是很毛的,不过,还是想说出来

有很多野站,都有转生这个系统,但是我感觉,他们都没做好,我现在来说说我自己的想法,希望MARSTER能看看

我举个其他站的例子,他们转生以后,是给予一定数量的转生隐藏属性点,这个点数不是加在str con dex int上面的,而是一些特有的属性

比如加PFM伤害,招架几率,有攻击,有防御,或者跟解迷有关系

但是怎么说呢,人人都一样,很没特色


来TS以后,我感觉这个站,就是要做出自己的特色,我思考了一下,感觉转生以后增加的属性,应该跟你转生前的门派有一定的关系

否则,WD转生以后,和MR转生以后加的东西一样,那还有什么意思?

比如,WD的特点是气长,那转生以后,就给予一定的气血奖励,这个奖励的办法,根据转生前气血上限有关系,而且这个值,会随着你转生后EXP的增加而增加,这里要说以下我的方案

怎么做到不失平衡:比如,转生前你的气血上限是20000,那么转生后你也许能获得的加成是2000,但是这2000不是一开始就给你,否则就太变态了,那当你500K的时候,给你100,1M的时候给你200,最后,在你20M的时候,全部反还给你,看起来像移动公司的花费反还吧。。。呵呵,还是有点启发的

其他门派,比如MR的特点就是招架NB,那转生以后,能获得额外的招架机会还有额外的招架jifa等级,等等


每个门派都有每个门派的特色,这样大家都能玩到所有门派,而不会造成现在很多门派人口众多,很多门派人丁稀少了


希望WIZ可以好好考虑一下,现成的转生CODE也是有的,只需要稍做修改
发表于 2009-8-20 15:22:00 | 显示全部楼层
想法不错,但不够丰满。你写得这么用心就不扣分了。转生我已经有很好的腹稿了,只是没时间着手去做,目前有很多skill quest dazao的code要解决,转生的问题暂时挂起吧。
门派:不明
发表于 2009-8-20 15:44:33 | 显示全部楼层
恩现在毕竟离20M还远 到时候看你的了哦   期待
门派:不明
发表于 2009-8-20 16:05:47 | 显示全部楼层
比如,WD的特点是气长,那转生以后,就给予一定的气血奖励,这个奖励的办法,根据转生前气血上限有关系,而且这个值,会随着你转生后EXP的增加而增加,这里要说以下我的方案

你要害死wd id 是吧??? wd qi 长 job npc copy 的就多,wd 那破skills 本来杀伤就低,你想让我1个job 做上半小时?

门派:不明
发表于 2009-8-25 09:51:10 | 显示全部楼层
我感觉转生貌似不象武侠世界里发生的事情啊  闭关打通任 督 二脉貌似贴切些吧

master你觉得呢!! 转职 转身都属于奇幻 跟 龙与地下城规则  !!!

武侠可是咱们的“国粹”啊  哈哈 保持风格 保持风格!!!
门派:不明
发表于 2009-8-25 11:51:47 | 显示全部楼层
原帖由 master 于 2009-8-20 15:22 发表
想法不错,但不够丰满。你写得这么用心就不扣分了。转生我已经有很好的腹稿了,只是没时间着手去做,目前有很多skill quest dazao的code要解决,转生的问题暂时挂起吧。

建议你找个人帮忙,一起做好咱们这个站,一个人太累,又慢,找个人品好的噢,前车之鉴呀
qing@ts 该用户已被删除
发表于 2009-8-25 17:23:45 | 显示全部楼层
weir不是master的助手么
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